Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un autre RPG médiéval; C'est une maîtrise en absurdité imprévisible, enveloppée dans un réalisme brutal et un cadre impitoyable. Chaque jeu est une aventure unique, remplie de quêtes secondaires si bizarres, ils vous laisseront dans des points de suture. Les contes suivants, sans spoiler pour le scénario principal, présentent le charme merveilleusement chaotique du jeu.
Table des matières
- Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
- Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
- Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
- Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
- Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
- Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Travailler pour les troubadours, seulement pour recevoir une chanson terrible
Niché dans le cœur de la carte se trouve Želejov, une ville qui se vante d'un bain de bain, d'une arène de combat et d'une taverne débordante de personnages colorés. Parmi eux se trouvent deux troubadours paresseux, rêvant de renommée bohème avec leurs chansons "épiques" - si seulement ils avaient les fonds, un instrument et un déchaînement de direction artistique. Henry, toujours l'âme utile, se lance dans une quête pour aider ces musiciens en herbe. Cela implique de voler un luth (risquant d'arrestation et de dégâts de réputation!), Acquérir de nouvelles chaînes faites à partir d'intestins de mouton, et même régler leur dette avec l'aubergiste - tout avant qu'ils n'acceptent enfin de jouer. Leur récompense? Une chanson plus terne d'âme sur les exploits moins que glamour d'Henry: le vol, la boucherie de mouton et le portage des sacs. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms et le joueur rit de façon incontrôlable.

Sauver un chasseur alcoolique ... et le livrer directement à la taverne
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils ont besoin de l'artisanat de Vojtěch, un chasseur avec un penchant pour l'alcool et un talent pour trouver des ennuis. Il s'est retrouvé dans une situation précaire - la réduction de la rattrapage d'une rencontre de loup. Le sauvetage prévu consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval et à l'aider à sobre. En retour, il devient un allié fidèle. Mais que se passe-t-il si vous le livrez directement à la taverne? J'ai fait exactement cela, portant le chasseur grincheux à travers les forêts et les marécages. Sa réaction? Moins que reconnaissant. Il a refusé une aide plus approfondie et notre prochaine rencontre a été encore plus mémorable, avec une offre de compensation moins qu'entrée que l'entrée dans le cadre de compensation.

Affronter les Polovtsiens, seulement pour philosophiser avec un chien
Les Polovtsiens - Villains responsables du sort tragique de la famille d'Henry. En les rencontrant dans une taverne, un affrontement semblait inévitable. Cependant, au lieu d'une confrontation brutale, une amitié bizarre s'épanouit. Matchmaking, chant ivre, puis… une discussion philosophique avec un chien qui parle. Ce tour inattendu mène à un défi - s'abstenir à travers un lac. La quête "Ne noyez pas!" s'ensuit, rempli de rires et de survie improbable.

Devenir voyou en tant que voleur et payer le prix
Après avoir maîtrisé la furtivité, un seul braquage bâclé transforme Henry en Bohême le plus recherché. Un cambriolage simple - brisant l'armure d'une caserne de garde - se dirige vers le sud lorsqu'un passant est témoin de l'événement. Les conséquences? Un garde emmène dans la chambre d'Henry, exigeant une explication et une recherche approfondie. Malgré sa sortie, les détails négligeaient - les accessoires flashy et les odeurs persistantes - le mettent en train de le faire. L'attention du jeu aux détails est vraiment remarquable.

Vendre un cheval volé et rencontrer des gitans
Un cheval volé, un camp gitan et un commerçant de chevaux endormis nommé Mikolaj - une recette de catastrophe. Le cheval boucle, laissant Henry attendre que Mikolaj se réveille et endure un petit-déjeuner douloureusement lent avant de terminer enfin la transaction. Même les plus petites escapades du royaume viennent: Deliverance 2 se transforme en mésaventures hilarantes.

Pourquoi le royaume Come: Deliverance 2 se démarque
Ces anecdotes ne font que faire allusion au charme unique du jeu. Chaque décision, quelle que soit la petite taille, a des conséquences d'une grande portée. De sauver des ivrognes à la philosophie avec les chiens, le jeu surprend et divertit constamment. L'engagement envers le réalisme et l'immersion fait de chaque jeu une expérience unique et inoubliable, un jeu incontournable pour les fans de RPG en monde ouvert. La Bohême attend!
