Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein weiteres mittelalterliches RPG; Es ist eine Meisterklasse in unvorhersehbarer Absurdität, eingewickelt in brutaler Realismus und eine unversöhnliche Umgebung. Jedes Durchspiel ist ein einzigartiges Abenteuer, gefüllt mit Nebenquests, die so bizarr sind, dass sie Sie in Stichen lassen. Die folgenden Geschichten, die für die Hauptgeschichte frei sind, zeigen den wunderbar chaotischen Charme des Spiels.
Inhaltsverzeichnis
- Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Eingebettet in das Herz der Karte liegt žeelejov, eine Stadt mit einem Badehaus, einer Faustkameralarena und einer Taverne voller farbenfroher Charaktere. Unter ihnen sind zwei faule Troubadours, die mit ihren "epischen" Liedern von böhmischem Ruhm träumen - wenn sie nur das Gelder, ein Instrument und einen Schrednen künstlerischer Richtung hatten. Henry, immer die hilfreiche Seele, beginnt auf die Suche nach diesen aufstrebenden Musikern. Dies beinhaltet die Diebstahl einer Laute (riskierende Verhaftung und Reputationsschäden!), Erfassende neue Saiten aus Schafdarms und sogar ihre Schulden mit dem Gasthaus - alle, bevor sie sich schließlich einverstanden einig sind. Ihre Belohnung? Ein seelenkratzend langweiliges Lied über Henrys weniger glamouröse Exploits: Diebstahl, Schafsmetzgerei und Taschen-Carrying. Die Einheimischen erschreckt, Henry Facepalms und der Spieler lacht unkontrolliert.

Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie erfordern die Handwerkskunst von Vojtěch, einem Jäger mit einer Vorliebe für Alkohol und einem Händchen, um Probleme zu finden. Er befand sich in einer prekären Situation-streikend aus einer Wolfsbegegnung. Die beabsichtigte Rettung beinhaltet, ihn zurück ins Lager zu bringen, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen, nüchtern zu werden. Im Gegenzug wird er ein loyaler Verbündeter. Aber was passiert, wenn Sie ihn direkt in die Taverne bringen? Ich habe genau das getan und den mürrischen Jäger durch Wälder und Sümpfen getragen. Seine Reaktion? Weniger als dankbar. Er lehnte weitere Hilfe ab und unsere nächste Begegnung war noch einprägsamer, mit einem weniger als begeisterten Angebot einer Sichtweise als Entschädigung.

Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
Die Polovtsianer - die für das tragischen Schicksal der Familie von Henry verantwortlichen Personen. Nachdem sie in einer Taverne getroffen wurden, schien ein Zusammenstoß unvermeidlich. Anstelle einer brutalen Konfrontation blüht jedoch eine bizarre Freundschaft. Matchmaking, betrunkenes Gesang und dann… eine philosophische Diskussion mit einem sprechenden Hund. Diese unerwartete Wendung führt zu einem Wagen - über einen See schwimmen. Die Suche "Ertrinken Sie nicht!" Es kommt, dass er voller Lachen und unwahrscheinliches Überleben ist.

Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
Nach der Meisterschaft von Stealth verwandelt ein einziger verpfuschter Überfall Henry in Bohemias meistgesuchte. Ein einfacher Einbruch - rüste Rüstung aus einer Wachkaserne - geht nach Süden, wenn ein Passant das Ereignis beobachtet. Die Folgen? Ein Wachmann stürmt in Henrys Zimmer und forderte eine Erklärung und eine gründliche Suche. Trotz des Gesprächs mit übersehenen Details - flashy Accessoires und anhaltende Gerüche - erteilen ihn. Die Liebe zum Detail des Spiels ist wirklich bemerkenswert.

Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
Ein gestohlenes Pferd, ein Zigeunerlager und ein schlafender Pferdehändler namens Mikolaj - ein Rezept für eine Katastrophe. Die Pferdeschrauben, und Henry ließen darauf warten, dass Mikolaj aufwacht und ein schmerzhaft langsames Frühstück aushält, bevor er schließlich die Transaktion abgeschlossen hat. Sogar die kleinsten Eskapaden im Königreich kommen: Befreiung 2 wird zu lustigen Missgeschicken.

Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Diese Anekdoten deuten nur auf den einzigartigen Charme des Spiels hin. Jede Entscheidung, egal wie klein, hat weitreichende Konsequenzen. Von der Rettung von Betrunkenen bis hin zum Philosophieren mit Hunden überrascht das Spiel ständig überrascht und unterhält. Das Engagement für Realismus und Eintauchen macht jeden Spiel zu einem einzigartigen und unvergesslichen Erlebnis, zu einem Muss für RPG-Fans von Open-World. Böhmen wartet!
