王國來:Deliverance 2不僅僅是中世紀的RPG;這是一個不可預測的荒謬的大師班,包裹在殘酷的現實主義和無情的環境中。每個遊戲都是一次獨特的冒險,充滿了側面任務,如此奇怪,它們會讓您陷入縫線。以下故事(主要故事情節)不含擾流板,展示了遊戲的混亂魅力。
目錄
- 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 面對波羅維特人,只是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
- 為什麼王國來:Deliverance 2突出
為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
位於地圖的心臟地帶的位置Želejov,一個擁有浴室,拳擊競技場的小鎮和一個充滿色彩的人物的小酒館。其中有兩個懶惰的Troubadours,以其“史詩般的”歌曲夢見波西米亞風名,如果他們只有資金,一種樂器和藝術方向的碎片。亨利(Henry)曾經是有益的靈魂,著手尋求幫助這些有抱負的音樂家。這涉及竊取琵琶(冒著逮捕和聲譽損害的風險!),獲取用綿羊腸道製成的新琴弦,甚至與客棧老闆償還債務,所有這些都在他們最終同意執行之前。他們的獎勵?一首關於亨利(Henry)不太怪異的剝削的靈魂乏味的歌曲:偷竊,綿羊屠殺和袋裝。當地人畏縮,亨利Facepalms和玩家無法控制地笑。

營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要vojtěch的手工藝,沃伊特奇(Vojtěch)是一個渴望酒精的獵人,也可以找到麻煩。他發現自己處於不穩定的境地 - 從狼接觸中爬上樹。預定的救援活動涉及將他帶回營地,拯救他的馬,並幫助他清醒。作為回報,他成為忠實的盟友。但是,如果您將他直接送到小酒館會發生什麼?我只是這樣做了,將脾氣暴躁的獵人帶入森林和沼澤。他的反應?不感激。他拒絕了進一步的幫助,我們的下一次遭遇更加令人難忘,這是對薪酬的看法。

面對波羅維特人,只是與狗哲學
波洛夫史 - 遭受亨利家族悲慘命運的狂歡者。在小酒館遇到他們時,衝突似乎是不可避免的。但是,與其殘酷的對抗,不如說是一個奇怪的友誼開花。對接,醉酒的唱歌,然後……與會說話的狗進行哲學討論。這種意外的轉彎導致敢於在湖上開放。任務“不要淹死!”隨後,充滿了笑聲和不可能的生存。

流氓作為小偷並付出代價
掌握了隱身後,一個爆炸的搶劫案將亨利變成了波西米亞最想要的。一個簡單的入室盜竊案 - 從警衛軍營中溜走的盔甲 - 當路人見證了這一事件時,就會向南行駛。後果?一名警衛衝進亨利的房間,要求進行解釋和徹底搜索。儘管他說出了出路,但忽視了細節 - 浮雕的配飾和纏綿的氣味 - 卻使他倍感望。遊戲對細節的關注確實很了不起。

賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
一匹被盜的馬,一個吉普賽營地和一個名叫Mikolaj的熟睡的馬交易員,這是災難的秘訣。馬螺栓,讓亨利等待Mikolaj醒來並忍受痛苦的早餐,然後最終完成交易。即使是王國中最小的逃生也來了:拯救2變成了有趣的不幸。

為什麼王國來:Deliverance 2突出
這些軼事僅暗示了遊戲的獨特魅力。每個決定,無論多麼小,都會產生深遠的後果。從拯救醉漢到與狗的哲學化,遊戲不斷令人驚訝和娛樂。對現實主義和沈浸式的承諾使每個遊戲都成為獨特而難忘的體驗,這是開放世界RPG粉絲的必不可少的。波西米亞在等待!
