S-Game clarifie une instruction controversée "personne n'a besoin de Xbox" concernant Phantom Blade Zero
Suite aux rapports de Chinajoy 2024, S-Game, les développeurs derrière Phantom Blade Zero et Mythe noir: Wukong , a abordé une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Plusieurs médias ont initialement rapporté qu'un Phantom Blade Zero [🎜 🎜] développeur avait fait des remarques désobligeantes sur l'appel de Xbox.
La controverse provenait du rapport d'un média chinois, traduit plus tard par les fans, suggérant un manque d'intérêt pour Xbox. Cela a été amplifié par certains débouchés internationaux, avec des interprétations erronées menant à des titres suggérant que Xbox a été jugée inutile. La déclaration officielle Twitter (X) de S-Game réfute ces interprétations.
La déclaration met l'accent sur l'engagement de S-Game envers une large accessibilité pour
Phantom Blade Zero , indiquant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue. Ils travaillent activement sur le développement et l'édition pour maximiser la portée des joueurs.
Bien que S-Game n'ait pas confirmé ni nie l'authenticité de la source anonyme, le sentiment sous-jacent concernant la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie détient une certaine vérité. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon mettent en évidence un écart important entre Xbox et des concurrents comme PlayStation et Nintendo. La disponibilité limitée au détail dans certains pays asiatiques complique encore la présence de Xbox.
Les spéculations concernant un accord exclusive avec Sony, alimentée par des mentions précédentes du soutien de Sony, ont également été abordées. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réitérant leurs plans pour une version PC aux côtés de la version PlayStation 5.
Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la réponse de S-Game laisse la possibilité ouverte, suggérant que les rapports initiaux peuvent avoir été considérablement déformés ou sortis de son contexte.