S-Gameは、Phantom Blade Zeroに関する物議を醸す「Xboxを必要としない」声明を明確にします
中国ジョイ2024、S-Gameからの報告に続いて、ファントムブレードゼロおよび黒い神話の背後にある開発者は、匿名のソースに起因する論争の的となっている声明に対処しました。 いくつかのメディアは、ファントムブレードゼロ開発者がXboxの魅力について軽par的な発言をしたと最初に報告しました。
論争は、中国のニュースアウトレットのレポートに由来し、後にファンによって翻訳され、Xboxへの関心の欠如を示唆しています。これはいくつかの国際的なアウトレットによって増幅され、誤った解釈はXboxが不必要であると見なされることを示唆しています。 S-Gameの公式Twitter(x)ステートメントはこれらの解釈に反論します。
声明は、
ファントムブレードゼロの幅広いアクセシビリティに対するSゲームのコミットメントを強調しており、プラットフォームは除外されていないことを明示的に述べています。 彼らは、プレーヤーのリーチを最大化するために開発と出版に積極的に取り組んでいます。
S-Gameは匿名のソースの信頼性を確認または否定しませんでしたが、Xboxのアジアでの比較的低い市場シェアに関する根本的な感情は、いくつかの真実を保持しています。 日本のような地域の売上高は、XboxとPlayStationやNintendoなどの競合他社との間の大きなギャップを強調しています。 特定のアジア諸国での限られた小売の利用可能性は、Xboxの存在をさらに複雑にします。
ソニーの支持に関する以前の言及に支えられたソニーとの独占契約に関する推測も対処されています。 S-Gameは、PlayStation 5バージョンとともにPCリリースの計画を繰り返し、排他的なパートナーシップを拒否しました。