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ACOSADOR 2: Guía definitiva de armas

by Peyton Dec 31,2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa

Las armas son primordiales para la supervivencia y la exploración en la peligrosa zona de exclusión de Chernobyl de S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el diverso arsenal, desde armas de fuego clásicas hasta experimentales, cruciales para enfrentar mutantes y otras amenazas. Examinaremos cada tipo de arma, sus atributos y su uso óptimo dentro del entorno post-apocalíptico del juego.

Tabla de contenidos

  • Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabla de armas: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • AS Lavina
    • Bestia
    • Boomstick
    • Buquete S-2
    • Grupo de mierda
    • Combatiente
    • Ojo Muerto
    • Decisor
    • Dnipró
    • Ahogado
    • EM-1
    • Anímate
    • Granada F-1
    • Foros-221
    • Gambito
    • Gángster
    • Pistola Gauss
    • Glotón
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Integral-A
    • Kharod
    • Laberinto IV
    • Lince
    • RPG-7U
    • Zubr-19

Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. El sistema de armas de 2 cuenta con una amplia gama de armas de fuego, cada una con estadísticas y capacidades únicas. Amplias opciones de personalización permiten a los jugadores adaptar las armas a sus estilos de juego preferidos. La selección incluye tanto tipos de armas estándar (rifles de asalto, rifles de francotirador) como modelos experimentales más raros desarrollados en instalaciones militares clandestinas.

Cada arma posee características distintas: precisión, daño, velocidad de recarga y alcance. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos clave del juego. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma y sus características, lo que te permitirá tomar decisiones informadas para tus aventuras en la zona de Chernobyl.

Tabla de armas: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SImagen: game8.co

  • Daño: 1.2
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,9
  • Rango: 1,9
  • Precisión: 2,7

Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración moderados lo hacen versátil. Caídas de enemigos humanos, más raras al principio del juego pero más comunes cerca de los guardias ISPF (ISZF) de Sphere.

AKM-74U

AKM 74UImagen: game8.co

  • Daño: 1,0
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,92
  • Rango: 1,2
  • Precisión: 2,5

Un rifle de asalto compacto ideal para combates a corta y media distancia debido a su alta cadencia de tiro. Usado con frecuencia por enemigos y disponible en los comerciantes de la Zona.

APSB

APSBImagen: game8.co

  • Daño: 1.1
  • Penetración: 3.0
  • Velocidad de disparo: 4,93
  • Rango: 1.0
  • Precisión: 3.1

Una pistola precisa y de alta penetración efectiva en Close a medio alcance. Sus estadísticas equilibradas lo convierten en una buena arma. Disponible a través de comerciantes.

(Continúe con las armas restantes en un formato similar, manteniendo la ubicación de la imagen y las URL de la imagen original).

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