S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl-Waffen: Ein umfassender Leitfaden
Waffen sind für das Überleben und die Erkundung der gefährlichen Sperrzone von Tschernobyl S.T.A.L.K.E.R. von größter Bedeutung. 2. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert das vielfältige Arsenal, von klassischen bis hin zu experimentellen Schusswaffen, das für die Bekämpfung von Mutanten und anderen Bedrohungen von entscheidender Bedeutung ist. Wir werden jeden Waffentyp, seine Eigenschaften und die optimale Verwendung im postapokalyptischen Setting des Spiels untersuchen.
Inhaltsverzeichnis
- Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2
- Waffentabelle: S.T.A.L.K.E.R. 2
- AKM-74S
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- AS Lavina
- Biest
- Boomstick
- Eimer S-2
- Clusterfick
- Kombattant
- Deadeye
- Entscheiden
- Dnipro
- Ertrunken
- EM-1
- Ermutigen
- F-1-Granate
- Fora-221
- Gambit
- Gangster
- Gauß-Pistole
- Vielfraß
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-A
- Kharod
- Labyrinth IV
- Luchs
- RPG-7U
- Zubr-19
Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. Das Waffensystem von 2 verfügt über eine große Auswahl an Schusswaffen, jede mit einzigartigen Werten und Fähigkeiten. Umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es Spielern, Waffen an ihre bevorzugten Spielstile anzupassen. Die Auswahl umfasst sowohl Standardwaffentypen (Sturmgewehre, Scharfschützengewehre) als auch seltenere, experimentelle Modelle, die in geheimen Militäreinrichtungen entwickelt wurden.
Jede Waffe besitzt unterschiedliche Eigenschaften – Genauigkeit, Schaden, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation sind wichtige Gameplay-Elemente. In den folgenden Abschnitten werden jedes Waffenmodell und seine Funktionen detailliert beschrieben, sodass Sie fundierte Entscheidungen für Ihre Abenteuer in der Tschernobyl-Zone treffen können.
Waffentabelle: S.T.A.L.K.E.R. 2
AKM-74S
Bild: game8.co
- Schaden: 1,2
- Penetration: 1,1
- Feuerrate: 4,9
- Bereich: 1,9
- Genauigkeit: 2,7
Eine zuverlässige Mittelstrecken-Kampfwaffe. Sein mäßiger Schaden und seine Durchschlagskraft machen ihn vielseitig. Drops von menschlichen Feinden, seltener im frühen Spiel, aber häufiger in der Nähe der ISPF (ISZF)-Wachen von Sphere.
AKM-74U
Bild: game8.co
- Schaden: 1,0
- Penetration: 1,1
- Feuerrate: 4,92
- Bereich: 1,2
- Genauigkeit: 2,5
Ein kompaktes Sturmgewehr, das sich aufgrund seiner hohen Feuerrate ideal für Nah- und Mitteldistanzkämpfe eignet. Wird häufig von Feinden verwendet und ist bei Zonenhändlern erhältlich.
APSB
Bild: game8.co
- Schaden: 1,1
- Penetration: 3,0
- Feuerrate: 4,93
- Bereich: 1,0
- Genauigkeit: 3,1
Eine präzise Pistole mit hoher Durchschlagskraft, die auf Close bis mittlere Distanz wirksam ist. Seine ausgewogenen Werte machen es zu einer guten Seitenwaffe. Erhältlich im Handel.
(Fahren Sie mit den verbleibenden Waffen in einem ähnlichen Format fort und behalten Sie dabei die Bildplatzierung und die ursprünglichen Bild-URLs bei.)