《守望先锋2》的第15季振兴了比赛,从而显着改善了玩家的情绪,并标志着其历史悠久的蒸汽用户评估等级的转折点。该游戏在最初的《守望先锋》和《守望先锋2》发行后的两年半之后发起了将近九年,此前曾拥有Steam最严重审视的游戏的不幸标题,这在很大程度上是由于有争议的货币化习惯以及取消其备受期待的PVE Hero Mode。
最近的评论仍保持“大部分为负”的总评级,但最近30天的5,325条评论中有43%的评论是显着的转变。这种积极的转变在很大程度上归因于第15季的重大游戏变化,包括引入英雄津贴和战利品盒的回归。
守望先锋2季15屏幕截图
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积极的玩家反馈重点介绍了游戏在原始《守望先锋》中所欣赏的核心机制,同时融合了愉快的新功能。类似竞争性竞争对手Marvel竞争对手的成功(自12月推出以来载有4000万次下载),无可否认地影响了暴雪的《守望先锋2》的方法,从而促使人们摆脱了“安全”的策略的转变。
《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)承认了这场强化的竞争,称这种情况是“令人兴奋的”,并赞扬了漫威竞争对手对既定概念的创新态度。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功已迫使暴雪采用更大胆和冒险的方法来实现未来的发展。
尽管有积极的动力,但宣布《守望先锋2》的完整复出还为时过早。虽然第15季导致同时发生的峰值球员几乎增加了一倍(大约达到60,000),但由于游戏对多个平台的可用性以及缺乏暴风雪的数据,衡量总体影响仍然很具有挑战性。和Microsoft。为了进行比较,漫威竞争对手目前在Steam上拥有305,816个峰值并发球员。波动的蒸汽评论表明,保持积极的轨迹将是暴风雪的持续挑战。