《守望先鋒2》的第15季振興了比賽,從而顯著改善了玩家的情緒,並標誌著其曆史悠久的蒸汽用戶評估等級的轉折點。該遊戲在最初的《守望先鋒》和《守望先鋒2》發行後的兩年半之後發起了將近九年,此前曾擁有Steam最嚴重審視的遊戲的不幸標題,這在很大程度上是由於有爭議的貨幣化習慣以及取消其備受期待的PVE Hero Mode。
最近的評論仍保持“大部分為負”的總評級,但最近30天的5,325條評論中有43%的評論是顯著的轉變。這種積極的轉變在很大程度上歸因於第15季的重大遊戲變化,包括引入英雄津貼和戰利品盒的回歸。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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積極的玩家反饋重點介紹了遊戲在原始《守望先鋒》中所欣賞的核心機製,同時融合了愉快的新功能。類似競爭性競爭對手Marvel競爭對手的成功(自12月推出以來載有4000萬次下載),無可否認地影響了暴雪的《守望先鋒2》的方法,從而促使人們擺脫了“安全”的策略的轉變。
《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了這場強化的競爭,稱這種情況是“令人興奮的”,並讚揚了漫威競爭對手對既定概念的創新態度。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功已迫使暴雪采用更大膽和冒險的方法來實現未來的發展。
盡管有積極的動力,但宣布《守望先鋒2》的完整複出還為時過早。雖然第15季導致同時發生的峰值球員幾乎增加了一倍(大約達到60,000),但由於遊戲對多個平台的可用性以及缺乏暴風雪的數據,衡量總體影響仍然很具有挑戰性。和Microsoft。為了進行比較,漫威競爭對手目前在Steam上擁有305,816個峰值並發球員。波動的蒸汽評論表明,保持積極的軌跡將是暴風雪的持續挑戰。