Overwatch 2のシーズン15はゲームを活性化し、プレイヤーの感情を大幅に改善し、歴史的に低い蒸気ユーザーレビュー評価からターニングポイントをマークします。元のオーバーウォッチのほぼ9年後、オーバーウォッチ2のリリースから2年半後に発売されたこのゲームは、主に論争の的となっている収益化慣行とその非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルにより、Steamの最悪のゲームの不幸なタイトルを以前に保持しました。
「ほとんど否定的な」全体的な評価を保持している間、最近のレビューでは、「混合」への顕著なシフトが示されており、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。この肯定的な変化は、ヒーローの特典の導入や戦利品箱の復活など、シーズン15の重要なゲームプレイの変更に大きく起因しています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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ポジティブなプレーヤーのフィードバックは、元のオーバーウォッチで高く評価されたコアメカニクスへのゲームの復帰を強調し、楽しい新機能を取り入れています。同様の競争力のあるタイトルの成功であるマーベルライバル(12月の発売以来、4,000万のダウンロードを誇る)は、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチに間違いなく影響を与え、「安全な」戦略からの移行を促しました。
オーバーウォッチ2のディレクターであるアーロン・ケラーは、激しい競争を認め、状況を「エキサイティング」と説明し、マーベルライバルの革新的な概念に対する革新的なテイクを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、ブリザードが将来の開発に対するより大胆でリスクテイクのアプローチを採用することを余儀なくされたことを認めました。
肯定的な勢いにもかかわらず、オーバーウォッチ2の完全なカムバックを宣言するのは時期尚早です。シーズン15は、Steamでのピークの同時プレーヤーのほぼ2倍になりましたが(約60,000に達する)、複数のプラットフォームでのゲームの可用性とBlizzard、Sonyの公的に利用可能なプレイヤーカウントデータがないため、全体的な影響を測定することは困難なままです。 、およびMicrosoft。比較のために、マーベルのライバルは現在、Steamで305,816ピークの同時プレーヤーを誇っています。変動する蒸気のレビューは、ポジティブな軌道を維持することが吹雪にとって継続的な課題になることを示唆しています。