在最近的一次采访中, 巫师3 的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red对将复杂叙述整合到开放世界的游戏中的最初担忧。
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Tomaszkiewicz指出了合并广泛讲故事的大胆雄心,通常以 witcher 2 的线性rpg和开放的格式发现。这种创新的方法最初遇到了内部怀疑主义,最终导致了备受赞誉的 巫师3 。
如今,Tomaszkiewicz现在是领先的叛军狼,率先开发了 Dawnwalker 之血 *,这是一种黑暗的幻想RPG,在中世纪的东欧替代。吸血鬼是游戏叙事的核心。
- DawnWalker*的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。