Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

by Adam Feb 22,2025

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die ursprünglichen Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in ein Open-World-Spiel.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphBild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansives Geschichtenerzählen zu verschmelzen, das normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden ist. Dieser innovative Ansatz, der ursprünglich mit interner Skepsis stieß, führte letztendlich zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 .

Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe an und leitet die Entwicklung von The Blood of Dawnwalker , einem dunklen Fantasie -RPG in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, an. Vampire sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung des Spiels.

  • Das Blut von Dawnwalker* befindet sich in der Entwicklung für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.
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