Hogar Noticias Detrás de escena de The Witcher 3: Cómo CDPR superó los desafíos narrativos del mundo abierto

Detrás de escena de The Witcher 3: Cómo CDPR superó los desafíos narrativos del mundo abierto

by Adam Feb 22,2025

En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead para The Witcher 3 , discutió las preocupaciones iniciales de CD Projekt Red sobre la integración de una narrativa compleja en un juego de mundo abierto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphImagen: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz señaló la audaz ambición de fusionar la narración expansiva, típicamente que se encuentra en juegos de rol lineales como The Witcher 2 , con el formato del mundo abierto. Este enfoque innovador, inicialmente se encontró con escepticismo interno, finalmente resultó en el aclamado por la crítica The Witcher 3 .

Ahora lobos rebeldes principales, Tomaszkiewicz está encabezando el desarrollo de The Blood of Dawnwalker , un juego de rol de fantasía oscuro ubicado en un alternativo Europa del Este medieval. Los vampiros son fundamentales para la narrativa del juego.

  • La sangre de Dawnwalker* está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, se anticipa una revelación de juego este verano.
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