首頁 新聞 《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

by Adam Feb 22,2025

在最近的一次采訪中, 巫師3 的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red對將複雜敘述整合到開放世界的遊戲中的最初擔憂。

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph圖像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了合並廣泛講故事的大膽雄心,通常以 witcher 2 的線性rpg和開放的格式發現。這種創新的方法最初遇到了內部懷疑主義,最終導致了備受讚譽的 巫師3 。

如今,Tomaszkiewicz現在是領先的叛軍狼,率先開發了 Dawnwalker 之血 *,這是一種黑暗的幻想RPG,在中世紀的東歐替代。吸血鬼是遊戲敘事的核心。

  • DawnWalker*的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox係列X |S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。
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