最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールドゲームに統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
画像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに通常見られる広大なストーリーテリングを融合するという大胆な野望に注目しました。この革新的なアプローチは、最初は内部の懐疑論に出会ったが、最終的に批評家に称賛された The Witcher 3 をもたらした。
現在、反乱軍のオオカミをリードしているTomaszkiewiczは、代替中世の東ヨーロッパに設定された暗いファンタジーRPGであるDawnwalker のBlood of Dawnwalker の開発を先頭に立っています。吸血鬼はゲームの物語の中心です。
- Blood of Dawnwalker*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。リリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。