首页 新闻 埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

by Nathan May 03,2025

开放世界的游戏曾经被清单所统治,地图上充满了标记和迷你地图,指导着每一步,将目标变成了琐事,而不是激动的冒险。然后是Elden Ring,这是一款由Fromsoftware开发的游戏,将传统的剧本抛在一边,消除了手持式剧本,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。

在与我们在Eneba的合作伙伴的合作中,我们深入研究了Elden Ring对这种类型的影响,以及为什么值得您钦佩。

一个不乞求您的世界

传统的开放世界游戏争夺您的不断关注,轰炸您的弹出窗口,这些弹出窗口决定去哪里,做什么以及为什么它很重要。然而,埃尔登·雷(Elden Ring)采取了微妙的方法 - 低声说。它展现了一个广阔的神秘世界,并鼓励您按照自己的意义揭开其奥秘。

该游戏避开了侵入性的UI元素,让好奇心带领。如果某事在地平线吸引了您的眼睛,那就冒险了。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的可怕老板。

游戏的杰出功能之一是缺乏级别标度。世界仍然是静态的。由您决定。如果一个地区证明太艰巨,您可以稍后再返回或不返回。选择是您的,即使您决定在五级上用破碎的剑面对一条龙。只是为后果做好准备。

沉浸在介于两者之间的土地上永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住埃尔登(Elden)戒指蒸汽钥匙的时间比您预期的要少。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在许多开放世界的游戏中,探索通常感觉像是一场有效完成任务的竞赛,类似于跑步。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)重新定义了这一经验。

没有任务登录来供应您的指示。 NPC在谜语中交流,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了过度解释。

埃尔登环探索

这种方法似乎令人生畏,但这正是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,是由您的好奇心而不是预定的道路驱动的。

此外,与战利品感觉随机的游戏不同,Elden Ring确保每个奖励都是有意义的。您可能会偶然发现一个隐藏的洞穴,并用改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语出现。

迷路(生存)的喜悦

在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了毒沼(Fromsoftware Games的主食)中。或者,您可以漫步到一个看起来像平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻将生命注入了世界。

虽然游戏没有指导您手动,但它确实留下了微妙的线索。雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。我们只能希望其他开发人员会从中汲取灵感。

如果您渴望在一个不仅邀请而且需要探索的世界中迷失自己,那么像Eneba这样的数字市场为游戏必需品提供了令​​人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。

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