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厄运:黑暗时代 - 最新更新

by Alexander May 20,2025

厄运:黑暗时代新闻

继续阅读以了解备受期待的游戏《毁灭战士:黑暗时代》的最新新闻和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,分享了对将多人游戏排除在《毁灭战士Eternal》中的决定的见解。在开发的早期,选择专注于精炼运动。马丁强调了游戏的范围和资源分配是关键因素,以确保单人游戏体验仍然无与伦比。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,粉丝们可以期待新的游戏录像和努力的动手印象:3月31日的《黑暗时代》。请继续关注这些令人兴奋的更新,并对这个即将到来的标题进行更深入的了解。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代的可穿戴头盔》复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是该游戏发行版的全面商品推广的一部分,目前有库存,一旦所有物品都准备就绪,就计划运送。

阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。在Doom 2016Doom Eternal的成功基础上,这个新标题在引入创新的游戏动态时保留了专营权的核心元素。该游戏更深入地研究了《毁灭战士永恒》( Wintherin Dragons)等毁灭战士的概念,该龙启发了半机械龙玩家将驾驶。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中, 《毁灭战士:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏扩大的近战和招架机制。马丁暗示,只有近战的比赛可能“有点超出范围”,但对于敬业的球员来说是可行的。 Stratton补充说,这种运行可能会导致具有挑战性且愉快的经历,将其比作2016年Doom中仅是手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在PC Gamer采访的另一部分,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有关游戏结论的新细节。与粉丝的猜测相反,这个故事不会因为毁灭战在2016年开始时被锁定在棺材中而结束。马丁解释说,这将阻碍未来的中世纪叙事,因为黑暗时代是更广泛的“杀手编年史”传奇的一部分。结局将被制定为允许潜在的前传。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎在对PC Gamer即将发表的问题的讨论中, 《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)推出了该游戏的新武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,大多数阿森纳都是全新的或重大转变的,包括重新设计的等离子体武器。这种故意的改变旨在为玩家提供新的工具以掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda的开发人员Direct 2025活动于1月23日上线,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新。该展示柜在Twitch和YouTube上流式传输,从ET / 6 pm / 6 pm GMT开始。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(Bethesda官方X)

1月9日

⚫︎Bethesda证实了其参与2025年1月23日开发者Direct活动的参与,该活动将包括来自多个工作室的更新,包括从事厄运的工作室。该活动将在YouTube和其他平台的ET / 6 PM GMT的下午10点 /下午10点现场直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片引入了Dragon Riding,Mech Battles和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如盾牌和Flail进行近战。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)

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