Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles et développements pour le jeu très attendu, Doom: The Dark Ages !
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Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal . Le choix a été fait au début du développement pour se concentrer exclusivement sur le raffinement de la campagne. Martin a souligné la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés, garantissant que l'expérience solo reste sans précédent.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
30 mars
⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles images de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute pour ces mises à jour passionnantes et accédez à ce titre à venir.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)
15 mars
⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'un déploiement complet de marchandises menant à la sortie du jeu et est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles sont prêts.
Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)
12 mars
⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal , ce nouveau titre conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Le jeu approfondit les concepts de Doom Eternal , tels que les dragons de WinTherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la mécanique élargie de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement pourrait être "légèrement hors des limites", mais possible pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté qu'une telle course pourrait entraîner une expérience difficile et moins agréable, la comparant au Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge à Doom 2016 .
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé de nouveaux détails sur la conclusion du jeu. Contrairement à la spéculation des fans, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur verrouillé dans un cercueil comme on le voit au début de Doom 2016 . Martin a expliqué que cela entraverait les futurs récits de l'ère médiévale, car The Dark Ages fait partie d'une saga plus large "Chronicles of the Slayer". La fin sera fabriquée pour permettre des préquelles potentielles.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
⚫︎ Dans une discussion pour le prochain numéro de PC Gamer, Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont dévoilé la nouvelle gamme d'armes du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, la plupart de l'arsenal est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma redessinée. Ce changement intentionnel vise à fournir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
⚫︎ L'événement du développeur de Bethesda Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. La vitrine a été diffusée à travers Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)
9 janvier
⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement Direct Developer Direct du 23 janvier, qui comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris ceux travaillant sur Doom . L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)
2024
11 juin
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a introduit un dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de gameplay significatifs comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)