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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

by Alexander May 20,2025

Doom: The Dark Age News News

Lesen Sie weiter, um die neuesten Nachrichten und Entwicklungen für das mit Spannung erwartete Spiel, Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Direktor hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal auszuschließen. Die Wahl wurde früh in der Entwicklung getroffen, um sich ausschließlich auf die Verfeinerung der Kampagne zu konzentrieren. Martin hob den expansiven Umfang und die Ressourcenallokation des Spiels als Schlüsselfaktoren hervor und stellte sicher, dass das Einzelspieler-Erlebnis beispiellos bleibt.

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass Fans neue Gameplay-Filmmaterialien erwarten und praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages am 31. März drücken können. Seien Sie gespannt auf diese aufregenden Updates und gewinnen Sie tiefere Einblicke in diesen bevorstehenden Titel.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines umfassenden Warenrollouts, der zur Veröffentlichung des Spiels führt und derzeit auf Lager ist. Sobald alle Artikel fertig sind, ist der Versand geplant.

Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga anbieten. Dieser neue Titel baut auf dem Erfolg von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise und führt gleichzeitig innovative Gameplay -Dynamik ein. Das Spiel trifft sich tiefer in Konzepte von Doom Eternal , wie beispielsweise The Wintherin Dragons, die die halbmechanischen Drachenspieler inspirierten werden.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur "leicht außerhalb der Grenzen" sein könnte und dennoch für engagierte Spieler machbar ist. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zu einer herausfordernden und weniger angenehmen Erfahrung führen könnte und ihn mit der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge im Doom 2016 vergleicht.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton haben in einem anderen Segment des PC -Spielers Interview neue Details zum Schluss des Spiels enthüllt. Entgegen der Lüfterspekulation wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der zu Beginn des Doom 2016 in einen Sarg eingesperrt wird. Martin erklärte, dass dies die zukünftigen Erzählungen aus dem Mittelalter beeinträchtigen würde, da das dunkle Zeitalter Teil einer breiteren "Chronicles of the Slayer" -Seaga ist. Das Ende wird so gestaltet, dass potenzielle Prequels ermöglicht.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ In einer Diskussion über die kommende Ausgabe von PC Gamer stellte Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton die neue Waffenaufstellung des Spiels vor. Martin enthüllte, dass der größte Teil des Arsenals neben den Schrotflinten völlig neu oder erheblich transformiert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Veränderung zielt darauf ab, den Spielern frische Tools zu bieten, um zu meistern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesdas Entwickler Direct 2025 wurde am 23. Januar live mit Updates von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive geführt. Das Schaufenster wurde über Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am 23. Januar 2025, Developer Direct -Event, das Aktualisierungen von mehreren Studios enthalten, einschließlich derjenigen, die an Doom arbeiten. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen gestreamt.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer führte Dragon Riding, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie ein Schild und einen Drücken für den Nahkampf ein.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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