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Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes

by Alexander May 20,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos para o jogo altamente antecipado, Doom: The Dark Idade !

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, diretor por trás da série Doom, compartilhou informações sobre a decisão de excluir o multiplayer da Doom Eternal . A escolha foi feita no início do desenvolvimento para se concentrar exclusivamente em refinar a campanha. Martin destacou o amplo escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores-chave, garantindo que a experiência para um jogador permaneça incomparável.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas para Doom: The Dark Idades em 31 de março. Fique atento a essas atualizações emocionantes e obtenha informações mais profundas sobre o próximo título.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de uma lançamento abrangente de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio agendado assim que todos os itens estiverem prontos.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga doom. Com base no sucesso do Doom 2016 e do Doom Eternal , este novo título mantém os elementos principais da franquia enquanto introduz a dinâmica inovadora de jogabilidade. O jogo investiga mais profundamente os conceitos da Doom Eternal , como os Dragons Wintherin, que inspiraram os jogadores de dragão semi-mecânicos que pilotarão.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Trevas , Hugo Martin e o produtor Marty Stratton, discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo pode estar "um pouco fora dos limites", mas viável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que essa corrida pode resultar em uma experiência desafiadora e menos agradável, comparando-a ao desafio de Nightmare, somente para pistolas, no Doom 2016 .

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão do jogo. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016 . Martin explicou que isso impediria futuras narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas faz parte de uma saga mais ampla de "Crônicas do Slayer". O final será criado para permitir possíveis prequels.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Em uma discussão para a próxima edição do PC Gamer, Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton revelaram a nova linha de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal é totalmente nova ou significativamente transformada, incluindo uma arma de plasma reprojetada. Essa mudança intencional visa fornecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ O desenvolvedor da Bethesda, Direct 2025, foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações do Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. A vitrine foi transmitida pelo Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.

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9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação em 23 de janeiro de 2025, Desenvolvedor Direct Event, que incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo aqueles que trabalham no Doom . O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas.

Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)

2024

11 de junho

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer introduziu o Dragon Riding, Mech Battles e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.

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