
在 *巫师4 *中,随着CIRI进入聚光灯,球迷们急切地期待着重大的转变,从杰拉特(Geralt)接任主角。这种过渡引发了人们对它将如何影响游戏玩法的好奇心,尤其是在战斗机制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些见解。
开发人员从游戏的预告片中深入研究了一个场景,Ciri与链条(向 *巫师1 *的敬意)与怪物作斗争,以压倒她的对手。与她的不同之处在于她的流畅和杂技战斗风格。这是开发人员如何描述Ciri和Geralt的战斗方法之间的对比:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着差异。杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,但CIRI的动作更快,更具动态性,并以她出色的敏捷性为特征。她执行杂技演习的能力为游戏玩法带来了令人振奋的新维度,使她与杰拉特(Geralt)更加有条不紊的方法区分开来。
在 *巫师4 *的掌舵人中,球员们可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和技能。随着CD Projekt Red继续揭示更多细节,游戏的兴奋正在稳步建立。最大的问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会达到Geralt设定的高标准吗?只有时间会证明!