
在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈,球迷們急切地期待著重大的轉變,從杰拉特(Geralt)接任主角。這種過渡引發了人們對它將如何影響遊戲玩法的好奇心,尤其是在戰鬥機制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些見解。
開發人員從遊戲的預告片中深入研究了一個場景,Ciri與鏈條(向 *巫師1 *的敬意)與怪物作鬥爭,以壓倒她的對手。與她的不同之處在於她的流暢和雜技戰鬥風格。這是開發人員如何描述Ciri和Geralt的戰斗方法之間的對比:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著差異。杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著重於力量和精確度,但CIRI的動作更快,更具動態性,並以她出色的敏捷性為特徵。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了令人振奮的新維度,使她與杰拉特(Geralt)更加有條不紊的方法區分開來。
在 *巫師4 *的掌舵人中,球員們可以預見到更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和技能。隨著CD Projekt Red繼續揭示更多細節,遊戲的興奮正在穩步建立。最大的問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會達到Geralt設定的高標準嗎?只有時間會證明!