
Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的有趣细节,将主角的“双重性”视为中心主题。此功能旨在通过深入了解经典的Jekyll博士和Hyde Dichotomy先生的叙述来丰富游戏体验,这是视频游戏中很少探讨的概念。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz认为,这种方法将增加独特的超现实主义层,为玩家提供一些全新而令人兴奋的东西。
Tomaszkiewicz通过强调允许玩家控制在成为普通人和吸血鬼之间交替的角色的意图,进一步阐述了游戏的创新方法。这种转变旨在在两个角色之间形成引人注目的对比,从而增强叙事深度。但是,他承认实施这种概念的挑战,因为许多RPG粉丝都习惯了某些机制。缺乏熟悉的元素可能会使玩家感到困惑。
在讨论RPG开发的更广泛挑战时,Tomaszkiewicz指出了持续的困境开发人员面临的面临:是遵守传统力学还是创新。他强调了辨别哪些要素可以改变而不疏远粉丝群的重要性,因为即使是微小的变化也会引起重大反应。作为一个说明性的例子,他引用了《王国的来临:拯救》,该王国介绍了一个依赖施纳普斯的保存系统,从而导致了游戏社区的反应不同。
渴望看到这种二元性融合的粉丝不必等待太久。叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映定于2025年夏季。