
O Rebel Wolves Studio revelou detalhes intrigantes sobre seu próximo RPG de vampiros, destacando a "dualidade" do personagem principal como um tema central. Esse recurso tem como objetivo enriquecer a experiência de jogo, aprofundando -se em uma narrativa que lembra o clássico Dr. Jekyll e o Sr. Hyde Dicotomia, um conceito raramente explorado nos videogames. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, acredita que essa abordagem adicionará uma camada única de surrealismo, oferecendo aos jogadores algo totalmente novo e emocionante.
Tomaszkiewicz elaborou ainda mais a abordagem inovadora do jogo, destacando a intenção de permitir que os jogadores controlassem um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro. Essa mudança tem como objetivo criar um contraste convincente entre as duas personas, aumentando a profundidade narrativa. No entanto, ele reconhece o desafio na implementação desse conceito, já que muitos fãs de RPG estão acostumados a certas mecânicas. A ausência de elementos familiares pode potencialmente confundir jogadores.
Ao discutir os desafios mais amplos do desenvolvimento de RPG, Tomaszkiewicz apontou que os desenvolvedores de dilema em andamento enfrentam: se devem aderir à mecânica tradicional ou inovar. Ele enfatizou a importância de discernir quais elementos podem ser alterados sem alienar a base de fãs, pois mesmo pequenas mudanças podem provocar reações significativas. Como exemplo ilustrativo, ele referenciou o reino: a libertação, que introduziu um sistema de salvamento dependente de schnapps, levando a respostas mistas da comunidade de jogos.
Os fãs ansiosos para ver essa mistura única de dualidade em ação não terá que esperar muito tempo; A estréia de jogabilidade do RPG Vampire Rebel Wolves está programada para o verão de 2025.