
Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,將主角的“雙重性”視為中心主題。此功能旨在通過深入了解經典的Jekyll博士和Hyde Dichotomy先生的敘述來豐富遊戲體驗,這是視頻遊戲中很少探討的概念。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz認為,這種方法將增加獨特的超現實主義層,為玩家提供一些全新而令人興奮的東西。
Tomaszkiewicz通過強調允許玩家控制在成為普通人和吸血鬼之間交替的角色的意圖,進一步闡述了遊戲的創新方法。這種轉變旨在在兩個角色之間形成引人注目的對比,從而增強敘事深度。但是,他承認實施這種概念的挑戰,因為許多RPG粉絲都習慣了某些機制。缺乏熟悉的元素可能會使玩家感到困惑。
在討論RPG開發的更廣泛挑戰時,Tomaszkiewicz指出了持續的困境開發人員面臨的面臨:是遵守傳統力學還是創新。他強調了辨別哪些要素可以改變而不疏遠粉絲群的重要性,因為即使是微小的變化也會引起重大反應。作為一個說明性的例子,他引用了《王國的來臨:拯救》,該王國介紹了一個依賴施納普斯的保存系統,從而導致了遊戲社區的反應不同。
渴望看到這種二元性融合的粉絲不必等待太久。叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映定於2025年夏季。