
Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGについての興味深い詳細を発表し、中心的なテーマとしての主人公の「二重性」にスポットライトを当てました。この機能は、ビデオゲームではめったに探求されない概念である古典的なDr. JekyllとMr. Hyde Dichotomyを連想させる物語を掘り下げることで、ゲーム体験を豊かにすることを目的としています。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、このアプローチがシュルレアリスムのユニークな層を追加し、プレイヤーにまったく新しくエキサイティングなものを提供すると考えています。
Tomaszkiewiczは、プレイヤーが普通の人間と吸血鬼であることを交互にするキャラクターを制御できるようにする意図を強調することにより、ゲームの革新的なアプローチについてさらに詳しく説明しました。このシフトは、2つのペルソナ間に説得力のあるコントラストを作成し、物語の深さを高めることを目的としています。しかし、彼は、多くのRPGファンが特定のメカニズムに慣れていることを考えると、そのような概念を実装する際の課題を認めています。おなじみの要素がないと、プレイヤーを混乱させる可能性があります。
RPG開発のより広い課題について議論する際に、Tomaszkiewiczは、進行中のジレンマ開発者が直面していることを指摘しました。彼は、小さな変化でさえ重大な反応を引き起こす可能性があるため、ファンベースを疎外することなく、どの要素を変更できるかを識別することの重要性を強調しました。実例として、彼は王国が来ると言及しました:deliveranceは、シュナップスに依存しているセーブシステムを導入し、ゲームコミュニティからの混合反応につながりました。
ファンは、このユニークな二重性の活動のブレンドを見たいと思っています。 Rebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアは、2025年夏に予定されています。