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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

by Mila Feb 24,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。尽管缺少一个改变游戏规则的功能,但众多较小的增强功能促成了一种更流畅,更加精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来改进的基础。

主要改进包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如在建筑物影响后的T-posing和在下面直接攻击玩家),技能故障(影响电荷和创始人的意志)以及各种thunderspear调整。

此更新解决了许多长期存在的问题,但是与最近的2.5更新相比,新内容的较轻,该更新引入了装甲泰坦袭击和雷达斯人。该补丁是将来更新的基础。

对于寻求优化其游戏玩法的玩家,可以提供全面的主动代码列表此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中添加了两个新的光环(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可以出售给宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改建的过场动画处理程序:

  • 通用过场动画修复;现在开始使用过过场动画。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移动/弹出后不会消失。
  • 固定完成后连续重复供应目标。
  • 检索一个盒子现在仅授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 现在在随机位置提供任务箱。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了车队在郊区索引矛Quest上的丢失的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务更改:

  • 在每个难度中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

RAID变更:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear更改:

  • 增加了M1损坏。
  • 新爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径。
  • 在任务中,零食重新计数为1,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在受“战术家”记忆和“灵感字体”振兴影响的“命令”技能。

Fritz家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。
  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复的“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)变化:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土机:冷却(40> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害生长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 在撞到建筑物后有时修复了泰坦的T-Posing。
  • 修复了转移损伤未与配备的长矛正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 渴望拥有雷雷手,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在正确加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中转移/弹出过程中被永久可见。
  • 固定能力通过站在马前面来实现护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 固定泰坦没有攻击直接站在他们下方的球员。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 固定能力在重新装修时可以在移动设备上加倍增强。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。

1。固定在拿起泰坦时被扔掉。 2。固定破碎的关注奖励UI。 3。固定的宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。 4。使用雷霆队的过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中固定。 5。固定了从突袭箱中的“黑色闪光”振作的视觉表示。 6。如果在过场动画前射击长矛,则固定的无法使用雷突的技能。 7。基于命中速度的ODM/SHIFTER M1的固定命中率不一致。 8。固定“充电”技能逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 9。固定“充电”技能被卡在随机对象上。 10。固定的无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。 11。修复了与化身的衣服碰撞问题。 12。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 13。如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则固定丢失的条纹。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船被破坏,则突袭失败。装甲泰坦具有可穿透的装甲可在第2阶段之前造成伤害。装甲具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩余的装甲的速度增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
    • 阶段2:装甲泰坦移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏转换为第2阶段的损坏乘数(每2.0%丢失盾牌+1.0%伤害)。击败泰坦巨人时击败泰坦。
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