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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

by Mila Feb 24,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Fundación para mejoras futuras.

Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad (afectando la carga y la voluntad del fundador) y varios ajustes de Thunderspear.

Esta actualización aborda numerosos problemas de larga data, pero es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización de 2.5, que introdujo el Raid y Thunderspears blindado Titan. Este parche sirve como base para futuras actualizaciones.

Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

Mejoras de calidad de vida:

  • Roblox Chat habilitado en el lobby 2D principal.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Los elementos cosméticos "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, Attire del Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Arreglos generales de escena; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Botón de omitir agregado.

Thunderspear Questline Framework Cambios:

  • Cajas fijas que no desaparecen después de cambiar/expulsar.
  • Se fijó el objetivo de suministro de repetición continua después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de balance:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.

Cambios de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Cambios de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Cambios de Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Radio de explosión de autodamage nerfed.
  • El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • Nerf de memoria "FuryForge" revertido (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Cambios de Shifter Titan (VEVO) blindado:

  • Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
  • CARGA: se trata de daño de garrapata similar al rugido.
  • Breaker de tierra: enfriamiento (40> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • Daño de cambio fijo no convertirse correctamente con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  • Capacidad fija para doble impulso en el móvil mientras se rellena.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  1. Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  2. FIJO BROK BROK SEGURA REVERSA UI.
  3. Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "gema demonio" y la familia "Fritz".
  4. Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  5. Representación visual fija de "Flash negro" de los cofres de incursión.
  6. Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si dispara una lanza antes de una escena.
  7. Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de golpe.
  8. Habilidad de "carga" fija que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  9. Habilidad de "carga" fija que se atasque en objetos aleatorios.
  10. Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
  11. Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  12. Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  13. Se corrigieron rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

    Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El titán blindado tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0%, aumentando al 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán mientras lucha contra las olas de los titanes.
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