タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、重要な更新(バージョン3.0)を受け取り、生活の質の改善、バランス調整、バグ修正に焦点を当てています。ゲームを変える単一の機能を欠いている間、多数の小さな強化は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。
重要な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(インパクトを構築した後のTポジションや、プレーヤーの直下の攻撃の失敗など)、スキルグリッチ(料金と創業者の意志に影響)、およびさまざまなサンダースピア調整などです。
このアップデートは多くの長年の問題に対処していますが、最近の2.5アップデートと比較して新しいコンテンツでは軽量で、装甲のタイタンの襲撃とサンダースピアーズが導入されました。このパッチは、将来の更新の基盤として機能します。
ゲームプレイを最適化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですこちら。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質の改善:
-Robloxチャットがメイン2Dロビーで有効になっています。
- 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「abyssion」 - 叙事詩/「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」化粧品アイテム(Marleyan Patch、Young Reiner's Adgire)は、宝石用に販売できるようになりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
- 一般的なカットシーンの修正。開始カットシーンが同期されるようになりました。
- 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
- スキップボタンが追加されました。
thunderspear Questlineフレームワークの変更:
- 固定ボックスは、シフト/イジェクトの後に消えません。
- 完了後、供給目標を継続的に繰り返すことを修正しました。
- ボックスを取得することで、(すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに)+1クエストの進捗状況のみを付与するようになりました。
- ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。
- Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。
残高調整:
-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッションの変更:
- それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
- それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
- 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
- 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。
RAIDの変更:
- それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
thunderspearの変更:
- M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。
- ナーフ化された自己損傷爆発半径。
- ミッションで1回、襲撃で3回、補充された補充がカウントされます。
Reissファミリーバフス:
- 「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けた「コマンド」スキル。
Fritzファミリーバフス:
- 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
- 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。
Armoud Titan Shifter(VEVO)変更:
- 勇気:シールドゲインは、段階的損失ではなく有効期限が切れたときに削除されました。
- 請求:RoARに似たダメージダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
- 重い攻撃:実装された適切な効果領域。
- パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
- 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。
バグ修正:
- ビルにぶつかった後、時々タイタンを修正しました。 -Spearsが装備されていて、シフトのシフトが適切に変換されないことを修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- 雷をつかんでいる間に雷のスペアを所有したいと思うことで、タイタンはリリースされます。
- 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを正しく適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/イジェクト中に、女性のタイタンのro音効果が永久に見えることを修正しました。
- 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
- モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
- タイタンは、その下に立っているプレイヤーを攻撃していないことを修正しました。
- 固定フックアシストが時々破る。
- 補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。
- タイタンの乳母を正しく打たないシフタースキルを修正しました。
1.タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。 2.壊れた壊れたフォローリワードUI。 3.「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで正しく積み重ねない宝石を修正しました。 4. Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 5. Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。 6.カットシーンの前に槍を発射する場合、Thunderspearのスキルを使用できないことを修正しました。 7.ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 8。装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 9。ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。 10.「トス」スキルでタイタンを殺すことができないことを修正しました。 11.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 12。「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 13.警告が画面上にある場合、ストリークを失うことを修正し、プレーヤーがシフトしてから切断/左に左になりました。
Armoud Raid Revamp:
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ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。
- フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンは、フェーズ2の前にダメージを与えるために貫通可能な鎧を持っています。鎧は20.0%のベースDMG抵抗性を持ち、残りのアーマーに基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
- フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、タイタンを倒します。