Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) mit Schwerpunkt auf Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Feature, tragen zu einem reibungsloseren, polierten Erlebnis bei.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen ein neues Winter -Token -Event, zusätzliche Auren für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit unregelmäßigem Titan-Verhalten (z. B. T-Posen nach dem Aufbau von Auswirkungen und Versagen, Spieler direkt unten anzugreifen), Skill-Störungen (die die Ladung und den Willen des Gründers beeinflussen) und verschiedene Gewitteranpassungen.
Dieses Update befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen, aber es ist leichter für neue Inhalte im Vergleich zum jüngsten 2.5-Update, das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears einführte. Dieser Patch dient als Grundlage für zukünftige Updates.
Für Spieler, die ihr Gameplay optimieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Die vollständigen Patch -Notizen sind nachstehend detailliert:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter Tokens Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Überfall ("Abgrund" - episch/"digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Gegenstände "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine verkauft werden.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
überarbeitete Cutscene -Handler:
- allgemeine Zwischensequenzen; Start -Cutscene werden jetzt synchronisiert.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Schaltfläche Überspringen.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Fixed Boxen verschwinden nicht nach dem Verlust/Auswurf.
- Das Versorgungsziel kontinuierlich wiederholt nach Abschluss.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur den Fortschritt von +1 Quests (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Versorgung Missionskästen laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Der fehlende Wagen auf dem Konvoi -Pferd für die Stadtrand -Spears -Quest behoben.
Balance -Anpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter BattlePass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Mission Änderungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
- Die Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum) veränderte.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Änderungen:
- Die Elementchancen in jeder Schwierigkeit geändert.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspearänderungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
- Nerfed-Selbstschäumungsexplosionsradius.
- Nerfed Refill -Anzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Reiss Family Buffs:
- "Befehl" Fähigkeiten, die jetzt vom "Taktiker" -Gedächtnis und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst werden.
Fritz Family Buffs:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Umkehrte "Furyforge" -Demory Nerf (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (VEVO) Änderungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
- Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Schwerer Angriff: Der richtige Wirkungsbereich umgesetzt.
- Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- Manchmal wurde Titanen festgelegt, nachdem er ein Gebäude getroffen hatte.
- Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß mit ausgestatteten Speeren umwandeln.
- Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
- Thunderspears festgelegt, wenn er Titanen nicht tötet, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Wenn man sterben, tonspear zu besitzen, während er sich nun gepackt hat, wird der Titan veröffentlicht.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Krit -Zufall nicht korrekt anwendet.
- Behobener uneingänglicher Brust-/Belohnungsbildschirm nach dem Schalten/Auswerfen.
- Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft sichtbar während des Verschiebens/Auswurfs auf die Wachmission.
- Fixierte Fähigkeit, Escort -Missionsziele festzulegen, indem sie vor dem Pferd stehen.
- Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Die Titanen angriffen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
- Manchmal bricht es mit fester Haken.
- Feste Fähigkeit, das Mobilfunk während des Nachfüllens zu verdoppeln.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- behoben zu werden, wenn er einen Titan aufnehme.
- Fixed Broken Follow Rewards UI. 3.. Fixed Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
- Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Erg aus Raid -Truhen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abfeuert.
- Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Treffergeschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den gepanzerten Titan -Raid -Chef schleudert.
- Fixes "Ladung" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten stecken bleiben.
- Fixierte Unfähigkeit, Eisburst -Titanen mit "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Fixed Clothing -Kollisionsprobleme mit Avataren.
- Fixed "Peerless Commander" Perk.
- Fixierte Verlust von Streifen, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, wechselte der Spieler und dann getrennt/links.
Panzer Raid Revamp:
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Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan kann vor Phase 2 Schäden eindringlich machen. Die Rüstung hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt aufgrund der verbleibenden Rüstung auf 50,0%. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schäden am Schild in Phase 1 werden in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator umgewandelt (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den Titan, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.