首頁 新聞 《STALKER 2》兩天銷量突破 100 萬份,開發者心存感激

《STALKER 2》兩天銷量突破 100 萬份,開發者心存感激

by Aria Jan 04,2025

《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並宣布即將發布首個補丁!

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天,銷量便突破百萬大關!GSC Game World開發團隊對此表示由衷感謝,並宣布即將推出首個補丁,進一步優化遊戲體驗。

百萬銷量,玩家熱情空前高漲

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

自2024年11月20日發售以來,《輻射2:切爾諾貝利之心》便吸引了大量玩家湧入切爾諾貝利禁區,體驗緊張刺激的生存與戰鬥。百萬銷量數據涵蓋Steam和Xbox Series X|S平台。此外,還有眾多玩家通過Xbox Game Pass加入了這場冒險。

盡管開發團隊未公布Game Pass玩家數量,但實際玩家數肯定遠超百萬銷量。麵對這一驕人成績,開發團隊表達了對玩家的感激之情:“這僅僅是我們難忘冒險的開始!我們由衷感謝每一位玩家的支持!”

積極收集玩家反饋,改進遊戲體驗

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

盡管遊戲銷量喜人,《輻射2:切爾諾貝利之心》仍存在一些bug和問題。11月21日,開發團隊呼籲玩家積極反饋,協助改進遊戲:“我們會持續通過熱修補丁和正式補丁改進遊戲,但要找到並修複這些‘異常’,我們需要你們的幫助!”

為此,開發團隊專門設立了技術支持網站,方便玩家報告bug、分享反饋甚至提出新功能建議。玩家可訪問技術支持頁麵提交問題,或訪問技術支持中心查看常見問題和故障排除指南。

開發團隊同時建議玩家不要在Steam頁麵上報告bug:“請優先使用我們的技術支持網站尋求幫助。在Steam論壇發帖的反饋,被處理的可能性較低。”

首個遊戲補丁本周發布

《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万

11月24日,開發團隊在Steam頁麵上宣布,首個遊戲補丁將於本周發布,涵蓋PC和Xbox平台。該補丁將修複崩潰、主線任務卡頓等問題,並對遊戲平衡性進行調整,提升整體玩家體驗,包括武器價格調整。模擬搖杆和A-Life係統將在後續更新中進行優化。

開發團隊在公告最後再次表達了對玩家的感謝:“我們會盡一切努力持續改進《輻射2:切爾諾貝利之心》的遊戲體驗,感謝你們的反饋和建議!”

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