『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が 100 万本を突破したことを開発チームがプレイヤーに感謝し、最初のパッチが間もなくリリースされることを発表しました。
『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上は、Steam および Xbox プラットフォームでのリリース後、わずか 2 日で 100 万本を突破しました。 GSC Game World 開発チームはこれに心から感謝の意を表し、ゲーム体験をさらに最適化するために最初のパッチが間もなくリリースされることを発表しました。
何百万ものセールス、プレイヤーの熱意は前例のないほど高い
2024 年 11 月 20 日のリリース以来、『Fallout 2: Heart of Chernobyl』は、エキサイティングなサバイバルと戦闘を体験するためにチェルノブイリ立ち入り禁止区域に集まる多くのプレイヤーを魅了してきました。 100 万件の販売データは、Steam および Xbox Series X|S プラットフォームをカバーしています。さらに、多くのプレイヤーが Xbox Game Pass を通じてこの冒険に参加しています。
開発チームは Game Pass プレイヤーの数を発表していませんが、実際のプレイヤー数は販売数 100 万をはるかに超えているはずです。この素晴らしい成果を受けて、開発チームはプレイヤーに感謝の意を表しました。「これは私たちの忘れられない冒険の始まりにすぎません! サポートしてくれたすべてのプレイヤーに心から感謝します!
」ゲーム体験を向上させるためにプレイヤーからのフィードバックを積極的に収集します
ゲームの目覚ましい売り上げにもかかわらず、「Fallout 2: Heart of Chernobyl」にはまだいくつかのバグと問題が残っています。 11 月 21 日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善に役立つ肯定的なフィードバックを提供するよう呼び掛けました。「私たちはホットフィックスと公式パッチを通じてゲームの改善を続けますが、これらの「異常」を見つけて修正するにはあなたの助けが必要です。 「
この目的を達成するために、開発チームはプレイヤーがバグを報告し、フィードバックを共有し、さらには新機能について提案できるよう、テクニカル サポート Web サイトを設立しました。プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして質問を送信したり、テクニカル サポート センターにアクセスして FAQ やトラブルシューティング ガイドを入手したりできます。
開発チームはプレイヤーに対し、Steam ページでバグを報告しないようアドバイスしています。「まずはテクニカル サポート Web サイトを使用してください。Steam フォーラムに投稿されたフィードバックは処理される可能性が低くなります。
」最初のゲームパッチが今週リリースされます
11 月 24 日、開発チームは Steam ページで、PC と Xbox プラットフォームをカバーする最初のゲームパッチが今週リリースされると発表しました。このパッチでは、クラッシュやメインクエストの遅延などの問題が修正され、ゲームバランスが調整され、武器の価格調整など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスが向上します。アナログスティックとA-Lifeシステムは今後のアップデートで最適化される予定です。
発表の最後に、開発チームはプレイヤーに改めて感謝の意を表しました。「『Fallout 2: Heart of Chernobyl』のゲーム体験を引き続き改善できるよう全力を尽くしてまいります。フィードバックをありがとうございました」そして提案も!」