《辐射2:切尔诺贝利之心》销量突破百万,开发团队致谢玩家并宣布即将发布首个补丁!
《辐射2:切尔诺贝利之心》在Steam和Xbox平台上线仅两天,销量便突破百万大关!GSC Game World开发团队对此表示由衷感谢,并宣布即将推出首个补丁,进一步优化游戏体验。
百万销量,玩家热情空前高涨
自2024年11月20日发售以来,《辐射2:切尔诺贝利之心》便吸引了大量玩家涌入切尔诺贝利禁区,体验紧张刺激的生存与战斗。百万销量数据涵盖Steam和Xbox Series X|S平台。此外,还有众多玩家通过Xbox Game Pass加入了这场冒险。
尽管开发团队未公布Game Pass玩家数量,但实际玩家数肯定远超百万销量。面对这一骄人成绩,开发团队表达了对玩家的感激之情:“这仅仅是我们难忘冒险的开始!我们由衷感谢每一位玩家的支持!”
积极收集玩家反馈,改进游戏体验
尽管游戏销量喜人,《辐射2:切尔诺贝利之心》仍存在一些bug和问题。11月21日,开发团队呼吁玩家积极反馈,协助改进游戏:“我们会持续通过热修补丁和正式补丁改进游戏,但要找到并修复这些‘异常’,我们需要你们的帮助!”
为此,开发团队专门设立了技术支持网站,方便玩家报告bug、分享反馈甚至提出新功能建议。玩家可访问技术支持页面提交问题,或访问技术支持中心查看常见问题和故障排除指南。
开发团队同时建议玩家不要在Steam页面上报告bug:“请优先使用我们的技术支持网站寻求帮助。在Steam论坛发帖的反馈,被处理的可能性较低。”
首个游戏补丁本周发布
11月24日,开发团队在Steam页面上宣布,首个游戏补丁将于本周发布,涵盖PC和Xbox平台。该补丁将修复崩溃、主线任务卡顿等问题,并对游戏平衡性进行调整,提升整体玩家体验,包括武器价格调整。模拟摇杆和A-Life系统将在后续更新中进行优化。
开发团队在公告最后再次表达了对玩家的感谢:“我们会尽一切努力持续改进《辐射2:切尔诺贝利之心》的游戏体验,感谢你们的反馈和建议!”