Sonic的粉絲社區The Hedgehog的粉絲社區在非正式的PC港口釋放的PC港口達到了一個重大的里程碑,標題為Sonic unleashed,重新編譯了。 Sonic Unleashed最初於2008年發行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,隨後在PlayStation 3版本中發行,Sonicusthed從未見過SEGA的官方PC版本。 17年後的現在,敬業的粉絲加緊了從頭開始創建PC版本,並配備了展示其作品的預告片。
這不僅僅是一個直接的端口,也不只是PC上游戲的仿真。 Sonic Unleashed重新編譯是一種精心製作的“從頭開始”的PC版本,具有高分辨率支持,高幀能力和MOD支持等增強功能。它也與蒸汽甲板兼容,使其可供廣泛的受眾訪問。要播放此重編譯版本,用戶必須擁有原始Xbox 360遊戲的副本,因為該項目利用靜態重新編譯將Xbox 360遊戲文件轉換為PC兼容的格式。
Sonic釋放的發行重新編譯標誌著控制台重新編譯的關鍵時刻,一年之後,類似地將幾種經典的Nintendo 64遊戲帶到了PC上。這一發展表明,為PC重新編譯的Xbox 360遊戲時代可能只是開始。
粉絲的反應是壓倒性的,許多人表示感謝有機會在60fps的情況下體驗本機HD中的Sonic釋放,並獲得MOD的支持。 YouTube上的評論強調了該項目的重要性,粉絲稱其為“ Sonic Fan項目的巨大時刻”,並慶祝其在PC上最受歡迎的遊戲之一的可用性。
但是,儘管這種以粉絲為導向的計劃可以將新的生命呼入較舊的遊戲中,並使它們在現代平台上訪問,但它們對遊戲出版商構成了潛在的挑戰。像Sonic Unleashed這樣的非官方港口重新編譯的非官方港口可能會影響像SEGA這樣的公司可能正在計劃的官方PC港口市場。現在,最大的問題是SEGA將如何應對這一發展,因為它可以在粉絲熱情和商業利益之間保持平衡。