概括
- WOW補丁11.1中的獵人將能夠改變寵物的專長,選擇野獸精通的一隻寵物,並在槍法中失去寵物。
- WOW中的新補丁11.1將引入破壞和對Chrome King Gallywix的破壞突襲。
- 播放器對補丁11.1的變化的反饋將是至關重要的,因為在明年年初對PTR進行了調整。
在即將到來的《魔獸世界》 11.1的世界中,獵人將經歷重大變化,以重塑其遊戲玩法。這個被稱為破壞的補丁不僅會將游戲的敘述擴展到地下城市的地精,而且還會引入關鍵級別的更新。獵人將獲得改變寵物的專業化的能力,使他們能夠量身定制同伴的能力,以適應其戰鬥需求。例如,任何獵人寵物,包括季節性的最愛,例如冬季面紗盛宴的夢幻節日馴鹿,都可以在馬s的狡猾,兇猛或堅韌的特殊性之間切換。
補丁11.1還為獵人的專長帶來了變化。槍法獵人將經歷重大的轉變,而不是使用寵物,而是利用發現者通過標記目標增加損害來增強其神槍射擊的鷹。野獸精通獵人將可以選擇採用單個,更大,更強大的寵物,從而增強獨奏寵物的遊戲體驗。此外,Pack Lever Hero Talent將看到返工,召喚熊,野豬和飛碟來協助戰鬥,儘管這種變化激發了更喜歡可定制動物選擇的玩家的辯論。
社區對這些獵人調整的反應混雜。雖然寵物專業化的靈活性和野獸精通的獨奏寵物選擇受到了廣泛的歡迎,但從射手手術中刪除了寵物和包裝領導者的固定動物傳票引起了爭議。許多玩家認為這些變化損害了《魔獸世界》中的核心獵人幻想。
但是,這些更改不是最終的。暴雪計劃於明年年初推出一個補丁11.1的公共測試領域(PTR),使玩家有機會測試並提供有關這些新功能的反饋。鼓勵獵人積極參與這一過程,以幫助塑造班級的未來。
魔獸世界補丁11.1獵人改變
- 現在,可以通過下拉菜單在馬stable中更改獵人寵物的專業知識。
類更改
- 獵人
- 重新設計了點燃耀斑,以使耀斑的半徑增加50%。
- 現在,領土本能將恐嚇的冷卻時間降低了10秒,如果您沒有寵物,則不再召喚寵物。
- 荒野醫學現在將天然修補的冷卻效應增加0.5秒。
- 現在,沒有難過的感覺將誤導的冷卻時間減少了5秒。
- 為射擊獵人而更新的犧牲咆哮可保護友好的目標免受關鍵罷工的襲擊,持續12秒鐘,但在這段時間內防止了斑點老鷹在施加spotter的標記。
- 射擊獵人的恐嚇現在使用斑點鷹,不需要視線。
- 爆炸性射擊的彈丸速度已提高。
- 野獸的眼睛現在是生存和野獸精通獵人所獨有的。
- Eagle Eye現在是Marksmanship Hunters獨有的。
- 凍結陷阱現在根據較小的傷害閾值而不是任何損壞而斷裂。
- 犧牲,荒野醫學和沒有難過的感覺的工具提示,以排除槍法獵人無關的信息。
- 英雄才華
- 黑暗的遊俠
- 現在,在Trueshot/Bertial憤怒中揮舞著火力從鑄造黑色箭頭觸發,旨在平衡其隨機性和有效性。
- 修復了枯萎粉的錐體損傷的問題。
- 背包負責人
- 新人才:包裝負責人的how叫聲每30秒召喚每30秒鐘的熊,飛龍或野豬,具有獨特的效果。
- 新人才:最好一起減少Pack Leader的冷卻,並提高寵物攻擊力量。
- 新的人才:可怕的召喚減少了Pack負責人的冷卻,每個殺手指揮或Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite。
- 新人才:PACK心態在使用Pack領導者的how叫聲後增強了下一個殺戮命令的損害。
- 新人才:Ursine Fury和Disevenomed Fangs為不同的寵物效果提供選擇節點。
- 新人才:憤怒的飛鏢增強了Wyvern的傷害獎金和持續時間。
- 新人才:霍格斯特里德(Hogstrider)允許野豬實現其他目標,並為野獸精通獵人造成傷害。
- 新人才:沒有憐憫會使寵物怒氣沖衝,導致寵物攻擊目標。
- 新人才:貝殼覆蓋召喚一隻烏龜減少損害,當健康降至40%以下。
- 新人才:光滑的鞋子和馬毛繫繩為運動和控制效果提供選擇節點。
- 新的人才:從前面帶領召喚野獸,並在野蠻憤怒/協調的攻擊中增加傷害。
- 已經刪除了幾種才能,以簡化包裝領導者樹。
- 哨兵
- 隨著傷害,半徑和持續時間的增加,月球風暴已得到增強,現在每30秒觸發一次,並包括初始損壞。
- 對月球風暴的視覺和跟踪效果已更新,以提高可用性和影響。
- 黑暗的遊俠
- 野獸精通
- 新人才:可怕的切割可以用野獸裂來增強可怕的野獸。
- 新人才:中毒的倒鉤增加了刺射擊爆炸的機會。
- 新人才:孤獨的伴侶增加了寵物傷害和大小,提供了一個獨奏的選擇。
- Stomp現在處理單獨的損害實例。
- 蛇的刺痛和彈幕已受到損害增加,彈幕的重點成本降低了。
- Alpha Predator現在會影響殺死命令。
- 對可怕的野獸,可怕的命令和可怕的狂熱更改,增強了規格的效果能力。
- 槍法
- 新能力:Harrier的哭泣促進了聚會並襲擊了急速。
- 新的被動:曼獵人通過瞄準射擊減少敵人的治療。
- 新的被動:天空中的眼睛引入了斑點鷹,增強了瞄準射擊傷害。
- 新人才:Hydra的方面,改進的觀察者的標記以及其他方面為規格增添了深度和選擇。
- 精簡,精確的鏡頭和Trueshot已更新以適合新的神槍手幻想。
- 針對射擊,快速射擊和其他核心能力已經進行了調整,以增強規格的感覺和性能。
- 生存
- 新人才:奪取群群在殺死後增強了出血效果。
- 新人才:殺死殺死死亡陽光的生命,並奪取了畜群的影響。
- 瘋狂的罷工和無情的打擊已被更新,以增加側翼罷工的影響。
- Alpha Predator現在會影響殺死命令。
- 現在,屠宰場和側翼罷工是簡化旋轉並減少認知負荷的互斥選擇。
玩家與玩家
- 獵人
- 新的PVP人才:爆炸性粉末增強了擊退和圈套效果的突發射擊。
- 野獸精通
- 可怕的野獸:Basilisk現在用野外的呼喚自動觸發。
- 槍法
- 新的PVP才華:狙擊手的優勢和FOX增強範圍和移動性的方面。
- 遊騎兵的技巧不再提高爆發。
- 已經刪除了幾個PVP人才,以完善Spec的PvP工具包。