Краткое содержание
- Охотники в Wow Patch 11.1 смогут изменить специализацию домашних животных, выбрать одного питомца в мастерстве зверя и потерять домашних животных в откровении.
- Новый патч 11.1 в WoW представит подрыв и освобождение от подрыва рейда против Chrome King Gallywix.
- Обратная связь игрока о изменениях охотника в патче 11.1 будет иметь решающее значение, так как корректировки проверены на PTR в начале следующего года.
В предстоящем патче World of Warcraft 11.1 охотники собираются испытать значительные изменения, которые изменят их игровой процесс. Этот патч, известный как подорванный, не только расширит повествование игры в подземном городе гоблинов, но и введет ключевые обновления класса. Охотники получат возможность изменить специализацию своих домашних животных, позволяя им адаптировать способности своих компаньонов в соответствии с их боевыми потребностями. Например, любой домашний питомец, в том числе сезонные фавориты, такие как праздничный оленей Dreaming от праздника зимней вуаль, может быть переключен между хитростью, свирепостью или специализациями упорства на конюшнях.
Патч 11.1 также вносит изменения в специализации охотников. Охотники за меткой матрицы пройдут значительную трансформацию, отошли от использования питомца и вместо этого используя орла, который усиливает их снай, отмечая цели для увеличения повреждения. Охотники за зверями будут иметь возможность использовать единственного, более крупного и более мощного питомца, улучшив сольный игровой опыт. Кроме того, талант лидера PACK Hero увидит переработку, вызывая медведя, кабана и Вайверн, чтобы помочь в бою, хотя это изменение вызвало дебаты среди игроков, которые предпочитают настраиваемые варианты животных.
Реакция сообщества на эти корректировки охотника смешана. В то время как гибкость в специализации с домашними животными и вариант соло -домашних животных для мастерства зверя были широко приветствуются, удаление домашних животных из марок и фиксированного повестка о животных для лидера упаковки вызвало противоречие. Многие игроки считают, что эти изменения отвлекают от основной фантазии охотника в World of Warcraft .
Однако эти изменения не являются окончательными. Blizzard планирует развернуть общественное тестовое сферу (PTR) для патча 11.1 в начале следующего года, предоставив игрокам возможность проверить и предоставить обратную связь по этим новым функциям. Охотникам рекомендуется активно участвовать в этом процессе, чтобы помочь сформировать будущее своего класса.
Запат World of Warcraft 11.1 Изменения охотников
- Специализации для домашних животных теперь могут быть изменены в конюшне с помощью раскрывающегося меню.
Класс изменений
- Охотник
- Кажокная вспышка была переработана, чтобы увеличить радиус вспышки на 50%.
- Территориальные инстинкты теперь уменьшают восстановление запугивания на 10 секунд и больше не вызывает домашнего животного, если у вас его нет.
- В настоящее время медицина дикой природы увеличивает эффект восстановления восстановления природного поправки на 0,5 секунды.
- Никакие твердые чувства теперь уменьшают восстановление неверного направления на 5 секунд.
- Рев жертвоприношений, обновленный для охотников за маркировкой, защищает дружелюбную цель от критических ударов в течение 12 секунд, но предотвращает применение орела Spotting на применение отметки Spetter в течение этого времени.
- Запугивание для охотников за маркировкой теперь использует орела Spotting и не требует линии видимости.
- Скорость снаряда взрывчатого выстрела была увеличена.
- Глаза Зверя теперь эксклюзивны для охотников за выживанием и мастерством зверя.
- Eagle Eye теперь эксклюзив для охотников за меткой.
- Замораживающая ловушка теперь разрывается на основе небольшого порога урона, а не на любом уроне.
- Подсказки для рев жертвоприношения, медицины дикой природы и никаких жестких чувств не были обновлены, чтобы исключить не относящуюся к делу информации для охотников за маркировкой.
- Герой таланты
- Темный рейнджер
- Увядающий огонь теперь запускается от литья черной стрелы во время Trueshot/Bestial Grath, стремясь сбалансировать его случайность и эффективность.
- Исправлена проблема с мрачным повреждением конуса порошка.
- Пакет лидер
- Новый талант: Вой лидера пакета вызывает медведя, вайверн или кабана каждые 30 секунд с уникальными эффектами.
- Новый талант: Лучше вместе уменьшает время восстановления вопила лидера пакета и повышает силу атаки домашних животных.
- Новый талант: Dire Sulвж уменьшает восстановление вопила лидера пакета с каждым командованием Kill Command или Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Witch.
- Новый талант: Pack Mentality усиливает ущерб следующей команде Kill после использования вопию лидера.
- Новый талант: урсиновая ярость и клыки Envenomed предлагают узлы выбора для различных эффектов домашних животных.
- Новый талант: ярость Wyvern повышает бонус и продолжительность урона Вайверны.
- Новый талант: Hogstrider позволяет кабану ударить дополнительные цели и увеличивать ущерб для охотников за зверями.
- Новый талант: ни одна милость не отправляет домашних животных в ярость с убийством, заставляя их атаковать цель.
- Новый талант: Shell Cover вызывает черепаху для снижения повреждений, когда здоровье падает ниже 40%.
- Новый талант: скользящие туфли и привязка конного состояния обеспечивают узлы выбора для движения и контрольных эффектов.
- Новый талант: лидерство с фронта вызывает зверя и увеличивает ущерб во время прозвища/скоординированного нападения.
- Несколько талантов были удалены, чтобы упростить дерево лидеров пакетов.
- Страж
- Лунный шторм был увеличен с увеличением ущерба, радиуса и продолжительности, теперь запускается каждые 30 секунд и включает в себя начальный ущерб.
- Визуальные эффекты и отслеживания для лунного шторма были обновлены, чтобы улучшить удобство использования и воздействия.
- Темный рейнджер
- Мастерство зверя
- Новый талант: Dire Cleave усиливает ужасные звери с зверями.
- Новый талант: отравленные колючки добавляют шанс для колючих выстрела, чтобы взрываться на удар.
- Новый талант: одиночный компаньон увеличивает повреждение и размер домашних животных, предлагая вариант соли.
- STOMP теперь имеет отдельные случаи повреждения.
- Змеиной укус и заграждение получили увеличение ущерба, при этом стоимость фокусировки заграждения уменьшилась.
- Alpha Predator теперь влияет на команду убийства мультициплиципально.
- Дополнительные изменения в ужасных зверях, тяжелом командовании и ужасном безумии усиливают область эффекта спецификации.
- Метка
- Новая способность: Крик Харриера повышает вечеринку и набег на рейд.
- Новый пассив: Manhunter уменьшает исцеление врага с помощью прицельного выстрела.
- Новый пассив: глаза в небе представляют орела Spotting, усиливая прицельные повреждения выстрела.
- Новые таланты: аспект Hydra, улучшенная отметка Spetter и другие добавляют глубину и выбор в спецификацию.
- Упрощенные, точные снимки и Trueshot были обновлены, чтобы соответствовать новой фантазии на стройных веществах.
- Прицельный выстрел, быстрый огонь и другие основные способности были скорректированы, чтобы улучшить ощущение и производительность спецификации.
- Выживание
- Новый талант: отбрасывать стадо усиливает эффекты кровотечения после убийства.
- Новый талант: рожден, чтобы убить повышение смерти и отбрасывать эффект стада.
- Безумительные удары и беспощадный удар были обновлены, чтобы добавить большее влияние на фланкирующий удар.
- Alpha Predator теперь влияет на команду убийства мультициплиципально.
- Медия и фланкирующий удар теперь являются взаимоисключающим выбором для упрощения вращения и уменьшения когнитивной нагрузки.
Игрок против игрока
- Охотник
- Новый талант PVP: взрывной порошок усиливает взрыву с эффектами отбрасывания и ловушки.
- Мастерство зверя
- Dire Beast: Basilisk теперь автоматически запускается с Call of the Wild.
- Метка
- Новые таланты PVP: преимущество снайпера и аспект лисского диапазона улучшения и мобильности.
- Адкута Ranger больше не повышает выстрел.
- Несколько талантов PVP были удалены, чтобы уточнить инструментарий PVP PVP.