獸人必須死!死亡陷阱是一種引人入勝的策略,玩家在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經為獸人啟動了令人興奮的“ gnoMecoming”更新!死亡陷阱,介紹了Gnome氣球運動員,以增強天花板陷阱功能,裂谷急劇增加,以增加陷阱的傷害,而kobold丘則堆積了敵人的浪潮。現在,玩家可以享受新的有機陷阱,獸人食客,並探索度假勝地的運河地圖。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新更新!通過社交媒體帖子進行死亡陷阱,展示了充滿活力的,以度假為主題的環境。該更新標題為“ Sound the Sirens!”,他們承諾將於2025年5月上旬推出“全包屠宰度假套餐”。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎奧克斯到達獸人必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的元素。此更新將戰爭法師作為一個新的可玩角色,以及混合的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人,以挑戰您的戰略能力。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap專注於增強遊戲穩定性和用戶體驗。它包括用於陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題的崩潰修復程序。關鍵的遊戲調整涉及糾正搖擺的狼牙棒和熔融金陷阱的行為,改善諸如巨型晨星之類的線的堆疊機制,以及對毒雲和凍死等元素的視覺和狀態影響。此外,對敵人的行為進行了平衡的變化,包括調整Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎補丁1.0.9為獸人帶來了重大的遊戲增強,必須死亡!死亡陷阱。一個新的裂谷障礙陷阱增加了高耐用性和以符文硬幣為代價的相鄰陷阱的能力。線程力學已經進行了修改,使玩家可以通過重置每個任務的縮放費用重新滾動或跳過線程選擇。總體線程系統已經重新平衡,結合和拋光了許多線程,刪除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap通過一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量改進來解決社區反饋。關鍵修復程序包括解決崩潰問題,提高大廳的可見性和糾正能力描述。現在,生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字並享受新個人資料的新登機經驗而增加困難。還添加了增強的HUD元素,NPC通知和對任務選擇中社交菜單的訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員概述了免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是標誌性塔防禦系列的新成員,計劃於2025年發行。該遊戲擴展了專營權的獨特幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的混合,引入了四人合作社和Roguelite力學。玩家將遇到影響英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的隨機增益,並在天氣變化和一天中的變化等狀態。繼續與獸人作鬥爭以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級的選項為遊戲體驗提供了深度。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人