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"Orcs doit mourir! Deathtrap: les dernières mises à jour"

by Charlotte May 27,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour rester en avance dans le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Must Die! Deathtrap, introduisant le ballonist du gnome pour améliorer les capacités du piège au plafond, le rift des poussées pour une augmentation des dégâts des pièges et des monticules de Kobold reproduisant les vagues ennemies. Les joueurs peuvent désormais profiter du nouveau piège organique, l'Orc Eater, et explorer la carte du canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour pour Orcs doit mourir! Deathtrap via un article sur les réseaux sociaux présentant un environnement dynamique sur le thème des vacances. Lé sous-titrée «Sonner les sirènes!», La mise à jour promet un «package de vacances à l'orc-abattage» tout compris »qui sera lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique est arrivée pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, infusant le jeu avec des éléments magiques. Cette mise à jour présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, ainsi que des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos prouesses stratégiques.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap se concentre sur l'amélioration de la stabilité du gameplay et de l'expérience utilisateur. Il comprend des correctifs de crash pour le placement des pièges, le démarrage du jeu, les déconnexions multijoueurs et les problèmes spécifiques à la Xbox. Les ajustements de gameplay clés impliquent de corriger le comportement de la masse swing et des pièges en or fondu, l'amélioration des mécanismes d'empilement des fils comme Giant Morningstar, et affiner les effets visuels et de statut pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. De plus, des modifications d'équilibre ont été apportées au comportement ennemi, y compris des ajustements aux sapeur Ghostfang, Kobold et le chemin de l'IA.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Le patch 1.0.9 apporte des améliorations de jeu importantes aux ORC doit mourir! Deathtrap. Un nouveau piège à barricade de rift ajoute une durabilité élevée et la capacité de mettre les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de fil ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de fil avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, combinant et polir de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité mutuelle et en reclassant «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap traite des commentaires de la communauté avec une gamme de corrections de bogues, de réglages d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie. Les correctifs clés comprennent la résolution des problèmes de crash, l'amélioration de la visibilité du lobby et la correction des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social de Mission Select ont également été ajoutés.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route pour des mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à l'emblématique série Tower Defence, prévue pour une sortie en 2025. Ce jeu développe le mélange unique d'humour et de combat à base de pièges chaotiques de la franchise, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Les joueurs rencontreront des buffs et des débuffs randomisés affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, aux côtés de conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. L'option de continuer à lutter contre les ORC pour empiler des bonus ou de se retirer dans un centre central pour les mises à niveau permanentes ajoute de la profondeur à l'expérience de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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