隨著Elder Scrolls IV:Remastered的成功發布,粉絲們急切地期待哪種Bethesda Classic可能是現代更新的下一個。猜測是, Fallout 3可能是接受重新製作治療的下一個標題,尤其是在2023年洩漏之後。來自原始Fallout 3團隊的設計師Bruce Nesmith強調了遊戲的槍戰作為改進的關鍵領域,這表明Remaster可以將其提高到Allout 4中的標準。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪中表示,他相信 *fallout 3重新製作 *將具有增強的射擊力學,與 *fallout 4 *中的改進更加緊密地保持一致。內史密斯說:“您在 *輻射4 *中看到了什麼?這會告訴你他們認為從 *fallout 3 *變化的必要條件。”他稱讚 *《輻射4 *》在槍戰中所做的重大工作,並指出 *fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的遊戲玩法,儘管這是值得稱讚的努力,但與當代射擊者沒有比較。由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Ollivion Remaster的成功,可以瞥見粉絲對《 Fallout 3 Remaster》的期望。 Oblivion Remastered擁有一系列增強功能,包括4K分辨率和每秒60幀,以及更大的更新,例如改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。還添加了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,導致一些粉絲將其標記為重製,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇進行重新製作而不是全面翻拍的選擇。
NESMITH預計 *fallout 3重新製作 *將遵循類似的路徑,並結合了 *Obstion Remastered *中所看到的改進。他指出,當時的原始 *輻射3 *戰鬥沒有達到其他射手,作為RPG射手,它需要特定的增強功能。他預計重新製作者將利用 *輻射4 *中的進步帶來 * fallout 3 *最新。Nesmith補充說:“遺忘不僅提出了2011年版的天際。” “這至少從表面上看,它看起來超出了Skyrim的最新圖形更新。”他甚至暗示了上古捲軸IV:遺忘重新製作的遺產,由於其令人印象深刻的大修,可以將其視為“遺忘2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》,對《輻射76》的持續支持以及將在第二個賽季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。在未來幾年中,這個陣容為粉絲提供了豐富的內容。
對於那些有興趣深入研究遺忘重新製作的人,提供了一份全面的指南,其中包含互動地圖,主要QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美角色,最初的角色的提示,以及PC Cheat代碼列表。
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