소식 "Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것으로 예상합니다."

"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것으로 예상합니다."

by Isabella May 21,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda Classic이 현대 업데이트를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3은 특히 2023 년의 유출에 이어 리마스터 처리를 받기위한 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측입니다. 원래 Fallout 3 팀의 ​​디자이너 인 Bruce Nesmith는 게임의 총 전투를 개선의 핵심 영역으로 강조하여 리마스터가 Fallout 4 에서 볼 수있는 표준에이를 수 있음을 시사했습니다.

놀다 Videogamer와의 인터뷰에서 Nesmith는 *Fallout 3 Remastered *가 강화 된 슈팅 메커니즘을 특징으로하며 *Fallout 4 *의 개선 사항과 더 밀접하게 일치 할 것이라는 믿음을 표명했습니다. Nesmith는“ *Fallout 4 *에서 무엇을 보았습니까? *Fallout 3 *에서 변경하는 데 필요한 느낌이 무엇인지 알려줄 것입니다. 그는 *Fallout 4 *에서 총기 전투에서 수행 한 중요한 작업을 칭찬했다. *Fallout 3 *은 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일의 게임 플레이에 진출했으며, 칭찬할만한 노력 이었지만 현대 사수와 비교하지 않았다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered 의 성공은 Fallout 3 Remaster에서 팬들이 기대할 수있는 것을 엿볼 수 있습니다. Oblivion Remastered는 향상된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴와 같은보다 실질적인 업데이트와 함께 4K 해상도 및 초당 60 프레임을 포함한 다양한 향상을 자랑합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 추가되어 일부 팬들은 리마스터보다 더 많은 리메이크로 표시하도록 이끌었습니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 추구하기로 선택한 선택을 분명히했습니다.

Nesmith는 *Fallout 3 Remastered *도 비슷한 길을 따라 가서 *Oblivion Remastered *에서 볼 수있는 개선 사항을 통합 할 것으로 예상합니다. 그는 원래 * Fallout 3 * 전투가 당시 다른 사수들에게 측정되지 않았으며 RPG 사수로서 특정 개선 사항이 필요하다고 지적했다. 그는 리마스터가 * Fallout 4 *의 발전을 최신 상태로 가져 오기 위해 발전을 활용할 것으로 기대합니다.

Nesmith는 "Oblivion은 2011 년 버전의 Skyrim에 도달 한 것이 아니라"라고 덧붙였다. "그것은 적어도 표면에서 Skyrim에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 초과하는 것처럼 보이는 무언가로 가져 왔습니다." 그는 장로 스크롤 IV : 망각 리마스터가 인상적인 점검으로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안하기 위해 갔다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 에 대한 지속적인 지원 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 라인업은 향후 몇 년 동안 팬들에게 풍부한 콘텐츠를 약속합니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 게임에서 수행 할 초기 단계 및 PC 치트 코드 목록을 갖춘 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.

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