随着Elder Scrolls IV:Remastered的成功发布,粉丝们急切地期待哪种Bethesda Classic可能是现代更新的下一个。猜测是, Fallout 3可能是接受重新制作治疗的下一个标题,尤其是在2023年泄漏之后。来自原始Fallout 3团队的设计师Bruce Nesmith强调了游戏的枪战作为改进的关键领域,这表明Remaster可以将其提高到Allout 4中的标准。
Nesmith在接受视频游戏的采访中表示,他相信 *fallout 3重新制作 *将具有增强的射击力学,与 *fallout 4 *中的改进更加紧密地保持一致。内史密斯说:“您在 *辐射4 *中看到了什么?这会告诉你他们认为从 *fallout 3 *变化的必要条件。”他称赞 *《辐射4 *》在枪战中所做的重大工作,并指出 *fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的游戏玩法,尽管这是值得称赞的努力,但与当代射击者没有比较。由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Ollivion Remaster的成功,可以瞥见粉丝对《 Fallout 3 Remaster》的期望。 Oblivion Remastered拥有一系列增强功能,包括4K分辨率和每秒60帧,以及更大的更新,例如改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。还添加了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝将其标记为重制,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择进行重新制作而不是全面翻拍的选择。
NESMITH预计 *fallout 3重新制作 *将遵循类似的路径,并结合了 *Obstion Remastered *中所看到的改进。他指出,当时的原始 *辐射3 *战斗没有达到其他射手,作为RPG射手,它需要特定的增强功能。他预计重新制作者将利用 *辐射4 *中的进步带来 * fallout 3 *最新。Nesmith补充说:“遗忘不仅提出了2011年版的天际。” “这至少从表面上看,它看起来超出了Skyrim的最新图形更新。”他甚至暗示了上古卷轴IV:遗忘重新制作的遗产,由于其令人印象深刻的大修,可以将其视为“遗忘2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》,对《辐射76》的持续支持以及将在第二个赛季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。在未来几年中,这个阵容为粉丝提供了丰富的内容。
对于那些有兴趣深入研究遗忘重新制作的人,提供了一份全面的指南,其中包含互动地图,主要QuestLine的完整演练和行会任务,有关构建完美角色,最初的角色的提示,以及PC Cheat代码列表。
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