首頁 新聞 “埃爾登·林格(Elden Ring)的《裸體:每次播放的獨特地圖》”

“埃爾登·林格(Elden Ring)的《裸體:每次播放的獨特地圖》”

by Sebastian May 18,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

深入探討了埃爾登·雷登(Elden Ring)的舞會動態世界,由於其創新的程序產生的地形,景觀隨著每一次遊戲而變化。從爆發的火山到危險的毒沼澤,整個遊戲的每一次旅程都會有獨特的冒險。繼續閱讀以發現該遊戲機制如何增強您的體驗!

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

在一個令人興奮的啟示中,Elden Ring Nightreign導演Junya Ishizaki與PC Gamer's Magazine第405期分享了Games Radar在2025年2月10日報導的那樣,該遊戲的地圖將具有諸如火山,森林和沼澤等程序生成的元素。此功能與靈魂般的流派完全吻合,引入了環境危害,挑戰玩家即時適應他們的策略。

Ishizaki闡述了:“隨著火山,沼澤或森林的出現,該地圖將經歷大規模的變化,以確保沒有兩個玩具是相同的。”這種方法將地圖變成了一個巨大的,不斷變化的地牢,鼓勵玩家在每個會議上以不同的方式探索和策略。例如,由於其提供給玩家和敵人的掩護,在森林中航行可能需要隱身和謹慎。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

動態地形不僅影響遊戲玩法,而且會影響玩家的決策。 Ishizaki指出:“一旦您做出了選擇,也許您有一個想法,即您想如何對該老闆進行戰略,這可能會改變您的接近地圖的方式。我們想為玩家提供那個代理商,以決定'我需要這次面對這位老闆。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

以前的標題中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,可能會回報,挑戰球員的效果放緩以及腐爛的衰減。此外,這些程序生成的區域可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他靈魂系列中的其他強大敵人。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

準備探索Elden Ring Nightreign的不斷變化的景觀,因為現在正在分發Play Test邀請。在2024年比賽獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上體驗遊戲。

如果您是幸運的人之一,則可以在以下時間訪問Nightreign:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,確定在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此在此階段可能會訪問某些領域,敵人和功能。

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