首页 新闻 “埃尔登·林格(Elden Ring)的《裸体:每次播放的独特地图》”

“埃尔登·林格(Elden Ring)的《裸体:每次播放的独特地图》”

by Sebastian May 18,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

深入探讨了埃尔登·雷登(Elden Ring)的舞会动态世界,由于其创新的程序产生的地形,景观随着每一次游戏而变化。从爆发的火山到危险的毒沼泽,整个游戏的每一次旅程都会有独特的冒险。继续阅读以发现该游戏机制如何增强您的体验!

Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

在一个令人兴奋的启示中,Elden Ring Nightreign导演Junya Ishizaki与PC Gamer's Magazine第405期分享了Games Radar在2025年2月10日报道的那样,该游戏的地图将具有诸如火山,森林和沼泽等程序生成的元素。此功能与灵魂般的流派完全吻合,引入了环境危害,挑战玩家即时适应他们的策略。

Ishizaki阐述了:“随着火山,沼泽或森林的出现,该地图将经历大规模的变化,以确保没有两个玩具是相同的。”这种方法将地图变成了一个巨大的,不断变化的地牢,鼓励玩家在每个会议上以不同的方式探索和策略。例如,由于其提供给玩家和敌人的掩护,在森林中航行可能需要隐身和谨慎。

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

动态地形不仅影响游戏玩法,而且会影响玩家的决策。 Ishizaki指出:“一旦您做出了选择,也许您有一个想法,即您想如何对该老板进行战略,这可能会改变您的接近地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要这次面对这位老板。

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

以前的标题中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,可能会回报,挑战球员的效果放缓以及腐烂的衰减。此外,这些程序生成的区域可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大敌人。

Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

准备探索Elden Ring Nightreign的不断变化的景观,因为现在正在分发Play Test邀请。在2024年比赛奖上注册的粉丝有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上体验游戏。

如果您是幸运的人之一,则可以在以下时间访问Nightreign:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此在此阶段可能会访问某些领域,敌人和功能。

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