*文明7 *的現代時代是最終遊戲 - 偽造勝利並結束了比賽。掌握這個時代,以您的探索年齡成功為基礎,對於聲稱最終勝利至關重要。您的文明選擇至關重要。現代時代提出了十種文明(11個世界 * DLC的十個文明),每個文明都與領導者提供獨特的協同作用。該層列表僅根據其固有的優勢,獨立於領導者獎金來對文明進行排名。記住在做出最終決定時考慮領導者協同作用。
最好的 * civ 7 *現代文明
* civ 7*現代文明層列表
---------------------------------------S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:英國的排名(來自DLC)仍在進一步評估之前。
S層現代文明
-------------------------這些文明提供了無與倫比的優勢,從高級軍事部隊到有效的資源控制,通常在地圖上主導。

S-tier:美國
邊境擴展:每次改善資源賺取100金。 +30%的自由女神像生產。海軍陸戰隊:兩棲獨特的步兵部隊;便宜的訓練。探礦者:獨特的平民單位;索賠將土地資源超出正常和解範圍。工業園區:獨特的四分之一(Railyard + Steel Mill);每個分配給城市的資源+2食品。 Railyard: +5生產; +1季度和奇蹟的鄰接。永恆。鋼廠: +6生產;資源和奇蹟的黃金鄰接。永恆。
美國在資源利用方面表現出色。 Frontier擴展提供了可觀的黃金收入,而Railyard和Steel Mill合併創造了工業園區,增強了食物,生產和黃金。這種多功能性允許快速擴展和強大的生產能力。探礦者獲得了關鍵的資源,海軍陸戰隊的兩棲本性增加了戰術靈活性。

S-tier:梅吉日本
Goisshin:過度建設產生的科學等於建築物的生產成本的50%。 + +30%的Dogo Onsen生產。 Mikasa:獨特的重型海軍單位;毀滅後最近的定居點以50%HP的重生。零:獨特的戰鬥機空氣單元;增加射程,+4對其他戰鬥機的戰鬥力量可以攔截敵方空氣單位。 Zaibatsu:獨特的四分之一(Ginko + Jukogyo); +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。銀杏: +5金;黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。永恆。 Jukogyo: +5生產; +1沿海地形和奇蹟的鄰接。永恆。
明治日本擁有機智和強大的單位。 Goisshin允許區域和重大科學收益建造重新利用。 Zaibatsu季度產生了大量的黃金和生產。米卡薩(Mikasa)的複合能力提供了重要的優勢,而零佔據了天空的主導地位。
A-Tier現代文明
-------------------------這些文明提供了強大的多功能優勢,通常將資源訪問與有效的軍事能力相結合。

A-Tier:法國帝國
利比特,大權,兄弟會:獲得所有現代政府慶祝效果。 +30%的埃菲爾鐵塔生產。 Garde Imperiale:獨特的步兵部隊;遠程攻擊,+2戰鬥力在陸軍指揮官半徑內。雅各賓:偉大的人(一項指控);在有大道的城市接受培訓。大道:獨特的四分之一(Jardin a la francaise +沙龍); +2城市宿舍的幸福。 Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。永恆。沙龍: +5幸福; +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。永恆。
法國帝國有效地協同文化和幸福。由Jardin a la francaise和Salon組成的大道創造了強大的反饋迴路,通過弗萊斯,弗里特尼特的自由陣線來促進慶祝活動。 Garde Imperiale提供了堅實的軍事支持。

A-Tier:墨西哥
革命:獨特的政府; +10圈的30%文化(慶祝)。 +帕拉西奧·德·貝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生產30%。 Soldaderas:獨特的步兵部隊;相鄰單位治愈+10 hp。 Revolucionario:偉大的人(一項指控);在帶有Zocalo的城市訓練。 Zocalo:獨特的四分之一(Catedral + Portal de Mercanders);政府的傳統+2文化。序言: +5文化; +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。永恆。 Portal de Mercaderes: +5文化;黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。永恆。
墨西哥是一種文化強國,類似於法國帝國,但具有更強的黃金產生,可能會更少的幸福。 Zocalo進一步增強了培養物的產量,而Soldaderas的癒合能力可以提高單位的生存能力。

A-Tier:清
Kang Qian Shengshi: +4黃金,+3文化,+2影響力,-1來自進口資源的科學。 +30%的生產朝鮮山度假村。 GUSA:獨特的步兵部隊; +4戰鬥力與另一個GUSA相鄰。 Hangshang:獨特的商人;建立進口資源的貿易路線,通過海軍貿易路線獲得每台資源的50個黃金。 Huiguan:獨特的四分之一(Qianzhuang + Shiguan); +35%的影響。 Shiguan: +6科學; +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。永恆。 Qianzhuang: +5金;黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。永恆。
清文明提供了一種平衡的方法,但由於Kang Qian Shengshi特質的科學懲罰,需要仔細的資源管理。 GUSA單元的力量在於小組形成。
B層現代文明
-------------------------這些文明提供了可靠的好處,但在特定情況下可能更專業或有效。

B-Tier:Buganda
河流突襲:從掠奪等於產量或康復的掠奪中獲得文化。土地單位獲得兩棲。 +30%的生產用於Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:獨特的步兵部隊;從掠奪中治愈+10 hp。姆瓦米:獨特的陸軍指揮官; +50%在其指揮半徑內掠奪的產量。卡巴卡湖: +3幸福;獲得湖泊收益獎金。永恆。
Buganda在積極的戰爭和掠奪方面蓬勃發展,從而破壞了敵人的基礎設施,從而獲得了巨大的好處。但是,這種策略需要持續的軍事行動,如果沒有有效執行,文明可能會使文明脆弱。

B-Tier:普魯士
血液與鐵:單位每一個不友好的文明關係獲得+1作戰力量。騎兵:獨特的騎兵部隊; +1運動,+1戰鬥強度每個剩餘運動點。 Stuka:獨特的地面攻擊空軍; +3對抗土地的戰鬥力量。 Staatseisenbahn:獨特的鐵路; +2農村瓷磚的黃金和生產。
普魯士在積極的戰爭中表現出色,從與其他文明的負面關係中獲得了力量。但是,這種方法可能導致多次同時戰爭,需要強大的軍事和資源管理。

B-Tier:俄羅斯
Prosveshchenie: +1地區的文化和科學; +30%的生產到冬宮。哥薩克:獨特的騎兵部隊; +4在友好領域的戰鬥力量。 Katyusha火箭發射器:獨特的攻城單元; +1移動,飛濺傷害。 obschchina: +2來自相鄰農場的食物; +2苔原中的文化。永恆。
俄羅斯為地區,尤其是苔原提供平衡的獎金。 Cossack和Katyusha提供了防禦能力。

B-Tier:暹羅
Itsapharahab:立即成為城市國家的宗主人的獨特外交行動(以增加的影響成本)。 +doi suthep生產30%。 Chang Beun:獨特的遠程單位;增加範圍強度和+1運動;攻擊後可以移動。 Uparat:好人(一項指控);在與獨立權力成為朋友時受過訓練。爆炸: +3文化和幸福。永恆。
暹羅獨特的外交行動允許迅速的城市控制,但需要足夠的影響力。 Chang Beun是一個高度移動的遠程裝置。
C層現代文明
-------------------------這些文明可能需要特定的策略或更多經驗豐富的參與者才能充分利用自己的潛力。

C層:莫臥兒
國家天堂:所有來源的75%黃金;所有其他收益率為-25%。 +30%的生產紅色堡壘。 Sepoy:獨特的步兵部隊;轟炸射擊。 Zamindar:獨特的定居者;新定居點的+1人口。 Stepwell:來自相鄰農場的+2食物。永恆。
莫臥兒文明提供了高風險,高回報的方法。巨大的黃金獎金可能非常強大,但是對其他收益率的重大罰款需要仔細的管理。其他單位和改進提供了適度的支持。