Trang chủ Tin tức Hunter x Hunter: Nen Impact bị cấm ở Úc, không có lý do

Hunter x Hunter: Nen Impact bị cấm ở Úc, không có lý do

by Sebastian Jan 05,2025

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason GivenHunter x Hunter: Nen Impact, trò chơi đối kháng được mong đợi, đã bị Hội đồng phân loại Úc cấm ở Úc và nhận được xếp hạng Phân loại từ chối. Quyết định ban hành ngày 1 tháng 12 không có bất kỳ lời giải thích nào.

Hunter x Hunter: Nen Impact bị chặn phát hành tại Úc

Xếp hạng phân loại bị từ chối

Phân loại bị từ chối này ngăn cản việc bán, cho thuê, quảng cáo hoặc nhập khẩu trò chơi vào Úc. Hội đồng cho biết nội dung này vi phạm các tiêu chuẩn cộng đồng được chấp nhận chung, vượt quá giới hạn của cả xếp hạng R 18 và X 18.

Mặc dù lý do Từ chối Phân loại thường rõ ràng nhưng quyết định này lại gây ngạc nhiên. Đoạn giới thiệu ra mắt trò chơi không có nội dung khiêu dâm, hình ảnh bạo lực hoặc sử dụng ma túy; nó dường như là một trò chơi chiến đấu tiêu chuẩn. Tuy nhiên, nội dung không xem được có thể tồn tại hoặc có thể có lỗi có thể sửa được.

Cơ hội để xem xét lại

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason GivenÚc có lịch sử cấm trò chơi, đôi khi sau đó lại đảo ngược những quyết định đó. Các hành động trước đây của Hội đồng phân loại cho thấy sự sẵn sàng xem xét lại các phán quyết nếu trò chơi trải qua các chỉnh sửa hoặc biện minh về nội dung. Các trò chơi như The Witcher 2: Assassins of KingsDisco Elysium: The Final Cut đã bị hủy lệnh cấm ban đầu sau khi sửa đổi. Tương tự, Outlast 2 được xếp hạng R18 sau khi xóa một cảnh.

Hunter x Hunter: Nen Impact Banned in Australia, No Reason GivenDo đó, lệnh cấm của Úc đối với Hunter x Hunter: Nen Impact chưa hẳn là lệnh cấm cuối cùng. Nhà phát triển hoặc nhà xuất bản có thể kháng nghị bằng cách đưa ra lời giải thích về nội dung hoặc thực hiện các thay đổi để đáp ứng các tiêu chuẩn phân loại. Khả năng phát hành trong tương lai ở Úc vẫn còn bỏ ngỏ.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages được tiết lộ: Nhìn đầu tiên

    Sau khi sự hồi sinh phi thường của phần mềm ID vào năm 2016 và phần tiếp theo thậm chí còn tinh tế hơn, Doom Eternal, loạt phim đã tìm thấy chính nó ở một đỉnh cao tuyệt vời. Tuy nhiên, thay vì cố gắng đi lên cao hơn, DOOM: Thời đại đen tối chọn cách duy trì căn cứ cả hai theo nghĩa đen và nghĩa bóng. Preq nhuốm màu thời trung cổ này

  • 30 2025-05
    ESA ra mắt sáng kiến ​​cho thông tin truy cập trò chơi

    Trong một động thái đột phá, Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến ​​Games có thể truy cập, một hệ thống gắn thẻ mới được thiết kế để cung cấp cho các game thủ thông tin truy cập chi tiết. Thông báo được đưa ra hôm nay tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, với sáng kiến ​​đã dẫn đầu

  • 30 2025-05
    "Tales of Wind: Radiant Rebirth - Chiến lược hàng đầu cho sự tiến bộ nhanh hơn"

    Tales of Wind: Tái sinh rạng rỡ đang tràn ngập hành động có nhịp độ nhanh, các tùy chọn tùy chỉnh sâu và nhiều cơ hội để tăng cường sức mạnh của nhân vật. Mặc dù trò chơi có các cơ chế tự động điều khiển và hợp lý