Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Son Fragmanda Yeni Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyunun heyecan verici sonu ele alınıyor ve yeni sürüm, geride kalan soruları nihayet çözebilecek ek hikaye içeriği vaat ediyor. İlk olarak 2015 yılında Wii U için piyasaya sürülen bu eksiksiz sürüm, kapsamlı JRPG'yi Nintendo Switch'e getiriyor.
"Yıl 2054" başlıklı fragmanda baş kahraman Elma, insanlığı Mira gezegenine getiren olayları anlatıyor. Oynanış görüntüleri, Wii U GamePad işlevselliğinin kaldırılmasının ardından Switch için özel olarak uyarlanan güncellenmiş deneyimi sergiliyor.
Monolith Soft'un Tetsuya Takahashi'sinden bir JRPG serisi olan Xenoblade Chronicles, Nintendo'ya özel bir oyundur. Başlangıçta yalnızca Japonya'da yayınlanması planlanan ilk oyun, hayranlar tarafından yürütülen Rainfall Operasyonu kampanyası sayesinde küresel bir izleyici kitlesine ulaştı. Bu başarı üç devam filmi ortaya çıkardı: Xenoblade Chronicles 2 ve 3 ve yan ürün Xenoblade Chronicles X. Definitive Edition'ın piyasaya sürülmesi, tüm serinin Nintendo Switch'te erişilebilir olmasını sağlıyor.
2054 ortamı, Dünya'nın uzaylı gruplar arasındaki galaksiler arası bir çatışmanın içinde olduğunu tasvir ediyor. Hayatta kalan çaresiz bir grup, yeni bir yuva arayarak Beyaz Balina gemisinde gezegenin yıkımından kaçtı. Tehlikeli yolculukları Mira'ya zorunlu inişle sonuçlandı, ancak çoğu yolcuyu hareketsiz durumda tutan önemli teknoloji olan Lifehold kaybedildi. Oyuncunun görevi, gücü tükenmeden Cankurtaran'ı kurtarmaktır.
Genişletilmiş Anlatım ve Kolaylaştırılmış Oyun
Definitive Edition, yeni hikaye unsurları sunarak orijinalin heyecan verici sonucunu genişletiyor. Muazzam ölçeğiyle tanınan Xenoblade Chronicles X, oyunculara Lifehold'u bulmaktan çok daha fazlasını sunuyor. Mira'nın keşfi, sondaların konuşlandırılması ve yerli ve yabancı yaşama karşı mücadele, insanlığın hayatta kalmasını güvence altına almak için çok önemlidir.
Wii U sürümü büyük ölçüde GamePad'e dayanıyordu, kalıcı bir harita sağlıyor ve hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modda çeşitli etkileşimleri kolaylaştırıyordu. Switch uyarlaması bu unsurları akıllıca entegre eder. GamePad'in arayüzü artık özel bir menüde yer alıyor, bir mini harita sağ üst köşeye uygun bir şekilde yerleştirilmiş (diğer Xenoblade oyunlarına benzer şekilde) ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri sorunsuz bir şekilde ana ekrana aktarılıyor. Kullanıcı arayüzü düzenli görünse de bu geçiş, orijinaline kıyasla oyun dinamiklerini incelikli bir şekilde değiştirebilir.