ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स: डेफिनिटिव एडिशन नवीनतम ट्रेलर में नई कहानी के विवरण का खुलासा करता है
ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स: डेफिनिटिव एडिशन के लिए एक ताज़ा ट्रेलर गेम की कथा और पात्रों में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। मूल गेम के क्लिफहेंजर अंत को संबोधित किया गया है, नए संस्करण में अतिरिक्त कहानी सामग्री का वादा किया गया है जो अंततः लंबित प्रश्नों को हल कर सकता है। मूल रूप से Wii U के लिए 2015 में जारी किया गया, यह निश्चित संस्करण निंटेंडो स्विच में विस्तृत JRPG लाता है।
ट्रेलर, जिसका शीर्षक "द ईयर इज 2054" है, में मुख्य नायिका एल्मा है, जो उन घटनाओं को याद करती है जो मानवता को मीरा ग्रह तक ले गईं। गेमप्ले फ़ुटेज Wii U गेमपैड कार्यक्षमता को हटाने के बाद स्विच के लिए तैयार किए गए अद्यतन अनुभव को प्रदर्शित करता है।
ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स, मोनोलिथ सॉफ्ट के टेटसुया ताकाहाशी की एक जेआरपीजी श्रृंखला, एक निनटेंडो एक्सक्लूसिव है। पहला शीर्षक, जिसे शुरू में केवल जापान में रिलीज़ किया जाना था, प्रशंसकों द्वारा संचालित ऑपरेशन रेनफॉल अभियान की बदौलत वैश्विक दर्शक वर्ग में शामिल हो गया। इस सफलता ने तीन सीक्वेल को जन्म दिया: ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 और 3, और स्पिन-ऑफ़ ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स। डेफिनिटिव एडिशन की रिलीज़ पूरी श्रृंखला को निनटेंडो स्विच पर पहुंच योग्य बनाती है।
2054 की सेटिंग में पृथ्वी को विदेशी गुटों के बीच एक अंतरिक्ष संघर्ष में उलझा हुआ दर्शाया गया है। जीवित बचे लोगों का एक हताश समूह व्हाइट व्हेल जहाज़ पर सवार होकर ग्रह के विनाश से बच गया, और एक नए घर की तलाश कर रहा था। उनकी खतरनाक यात्रा मीरा पर एक क्रैश लैंडिंग के साथ समाप्त हुई, लेकिन लाइफहोल्ड - अधिकांश यात्रियों को ठहराव में रखने वाली महत्वपूर्ण तकनीक - खो गई थी। खिलाड़ी का मिशन लाइफहोल्ड की शक्ति समाप्त होने से पहले उसे पुनः प्राप्त करना है।
विस्तारित कथा और सुव्यवस्थित गेमप्ले
निश्चित संस्करण नए कहानी तत्वों को पेश करके मूल के क्लिफहैंगर निष्कर्ष पर विस्तार करता है। अपने विशाल पैमाने के लिए जाना जाने वाला, ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स खिलाड़ियों को लाइफहोल्ड खोजने के अलावा और भी बहुत से काम सौंपता है। मीरा की खोज, जांच तैनात करना, और स्वदेशी और विदेशी जीवन के खिलाफ लड़ाई मानवता के अस्तित्व को सुरक्षित रखने के लिए महत्वपूर्ण है।
Wii U संस्करण गेमपैड पर बहुत अधिक निर्भर था, जो एक सतत मानचित्र प्रदान करता था और एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर दोनों में विभिन्न इंटरैक्शन की सुविधा प्रदान करता था। स्विच अनुकूलन चतुराई से इन तत्वों को एकीकृत करता है। गेमपैड का इंटरफ़ेस अब एक समर्पित मेनू के भीतर रहता है, एक मिनी-मैप आसानी से ऊपरी-दाएं कोने में स्थित है (अन्य ज़ेनोब्लैड गेम के समान), और अन्य यूआई तत्वों को मुख्य स्क्रीन पर मूल रूप से स्थानांतरित कर दिया गया है। जबकि यूआई सुव्यवस्थित दिखाई देता है, यह परिवर्तन मूल की तुलना में गेमप्ले की गतिशीलता को सूक्ष्मता से बदल सकता है।