Xenoblade Chronicles X: ডেফিনিটিভ সংস্করণ সর্বশেষ ট্রেলারে নতুন গল্পের বিবরণ উন্মোচন করেছে
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition-এর একটি নতুন ট্রেলার গেমের বর্ণনা এবং চরিত্রগুলির মধ্যে গভীর অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে৷ মূল গেমের ক্লিফহ্যাঞ্জার শেষের দিকে নজর দেওয়া হয়েছে, নতুন সংস্করণে গল্পের বিষয়বস্তু যুক্ত করার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে যা অবশেষে দীর্ঘস্থায়ী প্রশ্নের সমাধান করতে পারে। মূলত Wii U-এর জন্য 2015 সালে প্রকাশিত, এই নির্দিষ্ট সংস্করণটি Nintendo Switch-এ বিস্তৃত JRPG নিয়ে আসে।
"দ্য ইয়ার ইজ 2054" শিরোনামের ট্রেলারটিতে এলমা, একজন মূল নায়ক, সেই ঘটনাগুলি বর্ণনা করে যা মানবতাকে মীরা গ্রহে নিয়ে গিয়েছিল৷ গেমপ্লে ফুটেজ আপডেট করা অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করে, Wii U গেমপ্যাড কার্যকারিতা অপসারণের পরে স্যুইচের জন্য তৈরি করা হয়েছে৷
Xenoblade Chronicles, Monolith Soft-এর Tetsuya Takahashi-এর JRPG সিরিজ, একটি নিন্টেন্ডো এক্সক্লুসিভ। প্রথম শিরোনাম, প্রাথমিকভাবে শুধুমাত্র জাপানে মুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল, ফ্যান-চালিত অপারেশন রেইনফল ক্যাম্পেইনের জন্য বিশ্বব্যাপী দর্শকদের ধন্যবাদ পেয়েছিল। এই সাফল্য তিনটি সিক্যুয়াল তৈরি করেছে: Xenoblade Chronicles 2 এবং 3, এবং স্পিন-অফ Xenoblade Chronicles X। ডেফিনিটিভ সংস্করণের প্রকাশ সম্পূর্ণ সিরিজটিকে নিন্টেন্ডো সুইচে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে।
2054 এর সেটিং দেখায় যে পৃথিবী ভিনগ্রহের উপদলের মধ্যে আন্তঃআকাশবিরোধে জড়িয়ে পড়েছে। জীবিতদের একটি মরিয়া দল হোয়াইট হোয়েলের জাহাজে গ্রহের ধ্বংস থেকে রক্ষা পেয়েছে, একটি নতুন বাড়ির সন্ধান করছে। তাদের বিপজ্জনক যাত্রা মীরাতে ক্র্যাশ ল্যান্ডিংয়ে শেষ হয়েছিল, কিন্তু লাইফহোল্ড - বেশিরভাগ যাত্রীকে অচলাবস্থায় রাখার গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তি - হারিয়ে গেছে। প্লেয়ারের লক্ষ্য হল লাইফহোল্ডের শক্তি কমে যাওয়ার আগে পুনরুদ্ধার করা।
প্রসারিত ন্যারেটিভ এবং স্ট্রীমলাইনড গেমপ্লে
নির্ধারিত সংস্করণটি নতুন গল্পের উপাদানগুলি প্রবর্তন করে মূলের ক্লিফহ্যাঞ্জার উপসংহারে বিস্তৃত হয়৷ এর বিশাল স্কেলের জন্য পরিচিত, Xenoblade Chronicles X খেলোয়াড়দেরকে শুধু লাইফহোল্ড খুঁজে বের করার চেয়েও বেশি কাজ করে। মীরার অন্বেষণ, অনুসন্ধান মোতায়েন, এবং আদিবাসী এবং বিদেশী জীবনের বিরুদ্ধে লড়াই মানবতার বেঁচে থাকার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
Wii U সংস্করণটি গেমপ্যাডের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে, একটি অবিচ্ছিন্ন মানচিত্র প্রদান করে এবং একক-প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয় ক্ষেত্রেই বিভিন্ন মিথস্ক্রিয়াকে সহজতর করে। সুইচ অভিযোজন চতুরভাবে এই উপাদানগুলিকে একীভূত করে। গেমপ্যাডের ইন্টারফেসটি এখন একটি ডেডিকেটেড মেনুর মধ্যে থাকে, একটি মিনি-ম্যাপ সুবিধাজনকভাবে উপরের-ডান কোণায় অবস্থিত (অন্যান্য Xenoblade গেমের মতো), এবং অন্যান্য UI উপাদানগুলি নির্বিঘ্নে প্রধান স্ক্রিনে স্থানান্তরিত করা হয়েছে। যদিও UI অগোছালো দেখায়, এই রূপান্তরটি মূলের তুলনায় গেমপ্লের গতিশীলতাকে সূক্ষ্মভাবে পরিবর্তন করতে পারে।