《異度神劍 X:決定版》在最新預告片中揭曉新故事細節
《異度神劍 X:最終版》的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲扣人心弦的結局得到了解決,新版本承諾增加故事內容,最終可能解決懸而未決的問題。 這個最終版本最初於 2015 年針對 Wii U 發布,將豐富的日式角色扮演遊戲帶到了 Nintendo Switch。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了帶領人類來到米拉星球的事件。 遊戲片段展示了在刪除 Wii U GamePad 功能後專為 Switch 量身定製的更新體驗。
《異度神劍編年史》是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的 JRPG 係列,是任天堂獨占遊戲。 第一部作品最初計劃僅在日本發行,但由於粉絲驅動的“降雨行動”活動,吸引了全球觀眾。 這一成功催生了三部續作:《異度神劍 2》和《異度神劍 3》,以及衍生作品《異度神劍 X》。最終版的發布使整個係列可以在 Nintendo Switch 上暢玩。
2054 年的背景描繪了地球卷入外星派係之間的星際衝突。 一群絕望的幸存者乘坐白鯨方舟逃離了地球的毀滅,尋找新的家園。 他們危險的旅程最終在米拉迫降,但生命保持裝置——讓大多數乘客處於靜止狀態的關鍵技術——卻丟失了。 玩家的任務是在生命之力耗盡之前恢複生命之力。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版通過引入新的故事元素擴展了原作扣人心弦的結局。 《異度神劍 X》以其龐大的規模而聞名,玩家的任務不僅僅是尋找生命堡壘。 探索米拉、部署探測器以及對抗本土和外星生命對於確保人類生存至關重要。
Wii U 版本嚴重依賴 GamePad,提供持久的地圖並促進單人和多人遊戲中的各種交互。 Switch 改編巧妙地融合了這些元素。 GamePad 的界麵現在位於專用菜單中,迷你地圖位於右上角(類似於其他 Xenoblade 遊戲),其他 UI 元素已無縫轉移到主屏幕。 雖然用戶界麵看起來很整潔,但與原始版本相比,這種轉變可能會微妙地改變遊戲動態。