Okami, Devil May Cry ve Bayonetta gibi klasiklerin arkasındaki ünlü oyun yönetmeni Hideki Kamiya, yeni bir bölüme başlıyor. PlatinumGames'teki yirmi yıllık görev süresinin ardından, uzun süredir devam eden bir tutkuyu gerçekleştirmeye adanmış yeni bir stüdyo olan Clovers Inc.'i kurdu: bir Okami devamı.
18 Yıllık Bir Hayal
Kamiya'nın Okami'ye olan tutkusu iyice belgelenmiştir. Orijinal oyunun hikayesinin bitmediğini hissetti ve bu sorumluluğu yerine getirmek zorunda hissetti. Capcom'da bir devam oyunu sağlamak için yaptığı önceki girişimler başarısızlıkla sonuçlandı ve kamuoyunda esprili ancak hüsrana uğramış yorumlara yol açtı. Artık Clovers Inc. ve Capcom'un yayıncı olmasıyla vizyonu nihayet gerçeğe dönüşüyor.
Clovers Inc.: Yeni Bir Başlangıç
Eski PlatinumGames meslektaşı Kento Koyama ile ortak girişim olan Clovers Inc., orijinal Okami'nin geliştiricisi Clover Studio'ya saygı duruşunda bulunuyor. Bu isim aynı zamanda Kamiya'nın Resident Evil 2 ve Devil May Cry üzerinde çalıştığı ilk Capcom günlerini de yansıtıyor. Kamiya geliştirmeye odaklanırken Koyama, karşılıklı saygı ve paylaşılan yaratıcı vizyondan doğan bir işbirliğiyle stüdyonun ticari yönlerini yönetir.
Şu anda Tokyo ve Osaka'da 25 kişiyi istihdam eden Clovers Inc., büyük boyuttan ziyade ortak bir yaratıcı felsefeye öncelik veriyor. Ekip üyelerinin çoğu, olağanüstü oyunlar tasarlamaya olan bağlılıklarından etkilenen, Kamiya ve Koyama'yı takip eden eski PlatinumGames çalışanlarıdır.
PlatinumGames'ten Ayrılış
Kamiya'nın kurucu ortağı olduğu PlatinumGames'ten ayrılması pek çok kişiyi şaşırttı. Oyun geliştirme felsefeleriyle ilgili iç anlaşmazlıklara işaret ediyor ve sonuçta yeni bir yol izleme kararına yol açıyor. Buna rağmen Okami'nin devamı konusunda heyecanını sürdürüyor ve sıfırdan yeni bir şey inşa etmenin heyecanını vurguluyor.
Daha Yumuşak Bir Taraf mı?
Kamiya'nın çevrimiçi kişiliği açık sözlülüğüyle tanınır. Ancak yakın zamanda daha önce hakaret ettiği bir hayranından kamuoyu önünde özür diledi ve şaşırtıcı bir pişmanlık gösterisi sergiledi. Ayrıca hayranlarla daha olumlu ilişkiler kuruyor, isteklere yanıt veriyor ve hayran sanatı ile cosplay'i ön plana çıkarıyor. Karakteristik açık sözlülüğü devam etse de, daha fazla empatiye doğru bir değişim olduğu ortada.